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引爆二次传播 手游推广逐步走向直播化
引爆二次传播 手游推广逐步走向直播化
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8年前
2015年上半年的中国移动游戏市场规模超过200亿,游戏用户规模达到3.66亿,巨大的市场吸引着众多团队和产品涌入,甚至出现了产品“供过于求”的状况。面对激烈的竞争,CP需要新的宣传方式和发行渠道。
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