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7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%

SensorTower 4年前
7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%-游戏价值论

Sensor Tower 商店情报平台显示,2019年7月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中30个手游发行商7月全球吸金超过14.2亿美元,拿下当期全球手游总收入27%的市场份额。

特别说明:本报告仅统计发行商收入。具体手游产品收入及排名,请关注 Sensor Tower 后续相关报道。本报告亦不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

7月中国手游发行商收入榜:拿下全球27%份额,腾讯游戏环比增长27%-游戏价值论

得益于《跑跑卡丁车》在中国市场发行,以及《PUBG MOBILE》收入再创新高,腾讯旗下游戏在全球 App Store 和 Google Play 的总收入较6月增长27%。

三七互娱于6月底在中国市场发行奇迹MU正版授权手游《精灵盛典》。自上线以来,该游戏在中国iPhone手游畅销榜稳居前10左右,从而为发行商带来38%的收入环比增长。

由完美世界自主研发的金庸武侠题材手游《神雕侠侣2》于7月底上市,在一周时间内贡献了该发行商7月总收入的12%。虽然《完美世界》手游在国内由腾讯发行,但完美世界于6月底自主发行的港台版本《完美世界M》同样取得优秀成绩。《神雕侠侣2》和《完美世界M》为发行商带来118%的收入环比增长。

米哈游旗下《崩坏3》于7月18日在中国市场推出大规模版本更新及新活动,国服收入的显著增长使得该发行商收入环比增长68%。

Bilibili于7月中旬在中国发行《重装战姬》,目前该游戏已经成为发行商的收入主力。《命运-冠位指定》于7月19日推出的限时活动吸金效果显著。这两款游戏助力发行商7月收入较6月增长一倍。

# 手游# 腾讯
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