近日,动视暴雪公布了公司在2019第四季度的财报。财报显示动视暴雪第四季度净营收为19.86亿美元,高于此前公司预计的18.12亿美元,但相比于去年同期的23.81亿美元下降了17%;净利润为5.25亿美元,与去年同期的6.85亿美元相比下降23%。

动视暴雪2019年净收入近65亿美元 今年将宣布更多重制游戏-Gamewower

虽然本年度第四季度与去年同期相比营收和利润都有所降低,但是动视暴雪的成绩还是超过了华尔街分析师的预期,目前动视暴雪公司的总市值达到了462亿美元。

从全年收入来看,去年动视暴雪全年净收入达到了近65亿美元,比2018年的收入降低了10亿美元。与2018年相比动视暴雪收入的最大变化是营收主力从主机(2018年第四季度的34%)变为了移动平台(也就是手机,占2019全年收入的32%)。

按业务部门划分,动视暴雪第四季度来自于产品销售业务的净营收为6.99亿美元,低于去年同期的8.08亿美元;来自于订阅、授权及其他业务的营收为12.87亿美元,低于去年同期的15.73亿美元。

业内人士分析称,动视暴雪在第四季度超出预期的表现主要归功于《使命召唤:现代战争》的大卖,这款游戏在上市的三天内就吸金6亿美元,这也是自2012年以来最受大众喜爱的《使命召唤》游戏。

值得注意的是,财报显示动视暴雪旗下子公司暴雪娱乐在整个2019年没有推出新作品,第四季度营收下降 13% 到 5.95 亿美元。此外,暴雪娱乐第四季度月活跃人数为3200万左右,亦低于2019年第三季度。

动视暴雪预计,2020财年第一季度该公司的净营收将达16.40亿美元,2020财年全年该公司的净营收将达64.50亿美元,整体与2019年持平。

在财报电话会议的最后,动视暴雪的首席财务官提到在2020年公司将宣布多款“重新制作或重新构想”的游戏,但是他并未透露将要重制的到底是什么IP。

这次会议还确定了2020年将会有一部《使命召唤》新作,不过没有提到具体的开发商。这是一个略显奇怪的变化,因为往年的电话会议上动视总是会提到具体是哪家工作室负责开发本年度的《使命召唤》。

除此之外,动视暴雪的首席运营官Coddy Johnson还表示,他们和谷歌的合作不会包括谷歌的云游戏平台Google Stadia,他们更感兴趣的是与Youtbe这类流媒体的合作,至于云游戏,动视暴雪似乎准备自己动手——“过去两年,我们一直在考虑将我们的游戏带入云游戏平台……我们看到了作为(游戏)内容提供商的巨大机会,可以利用我们所处地位的优势”。