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中国手游发行商4月全球收入排行榜:TOP 30吸金超17.4亿美元

SensorTower 3年前

由于全球多个国家处于居家隔离状态,4 月以美国为首的西方手游市场收入创历史新高,成为全球手游市场的增长引擎。与此同时,中国手游厂商在 3 月实现 14% 环比增长的基础上,本期收入进一步上涨。

Sensor Tower 商店情报平台显示,2020 年 4 月中国手游发行商在全球 App Store 和 Google Play 的收入排名。榜单中 30 个手游发行商 4 月全球吸金超过 17.4 亿美元,较上期增长 6.7%,占当期全球手游总收入 27.5%。

特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道收入。

随着 S19 赛季开启及新英雄,新皮肤等内容放出,《王者荣耀》4 月收入环比增长 43%,回归国区 iOS 手游畅销榜榜首,并带动腾讯游戏收入环比增长 9%。值得留意的是,在刚刚过去的五一假期首日,《王者荣耀》创日流水历史新高,这款上市超过 4 年的国民手游仍在不断突破圈层,进一步扩大 IP 影响力。

由于旗下末日生存 SLG 手游《State of Survival》收入大幅增长,FunPlus 本期收入环比上涨 11.2%,创历史新高。同时,2016 年底上市的《阿瓦隆之王》,和 2017 年上市的《火枪纪元》至今收入保持稳定。《State of Survival》与前两款 SLG 手游在题材上形成互补,进一步扩大了 FunPlus 在海外的市场版图。

由于欧美大部分地区 4 月仍实行居家令,博彩游戏达到前所未有的热度。博乐科技旗下多款游戏收入大幅增长,使得发行商收入环比上涨 19%,同比激增 210%,再创收入新高。

备受市场期待的《公主连结 Re:Dive》于 4 月 17 日上市,不到两周时间内跻身 4 月国区 iOS 手游畅销榜第 7 名,带领哔哩哔哩收入环比增长 378%,再次让业界见证了二次元手游的爆发力。

中国手游发行商4月全球收入排行榜:TOP 30吸金超17.4亿美元-游戏价值论

乐元素《偶像梦幻祭!! Music》(后文简称: Music)自 3 月登陆日本市场后,收入稳步递增。与此同时,原作《偶像梦幻祭!! Basic》在加入《Music》的故事和插图后,收入逐渐回升。乐元素在推出衍生作品的同时,也为原作赋予新的活力,本期发行商收入环比增长 56%,堪称在日本市场推出原创 IP 系列的典范。

得益于 3D 古风养成手游《浮生为卿歌》卓越的市场表现,玩友时代收入在 3 月环比增长 42% 的基础上,本期再度上涨 30%。作为 2020 年国内第一个爆款女性向手游,该游戏收入仍保持强劲的增长势头。目前《浮生为卿歌》在国内 iOS 平均每下载付费为 8.9 美元,较 2018 年上市的《宫廷计》手游同期数据增长了 28.6%。不过,与差不多同一时期上市的《新笑傲江湖》和《少年三国志 2》相比,《浮生为卿歌》iOS 平均每下载付费仅为 35% 左右,显示出国内女性向手游玩家规模已相当可观,但在付费方面仍有广阔的增长空间。

榜单之外,入围全球收入 Top100 的中国手游发行商还有 Tap4Fun,中文在线,卓杭网络,梦加网络,英雄互娱和点触科技共 36 家厂商。

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