0文章
0评论
0获赞
游戏
646 篇文章
关注全球游戏产业发展动向。
低价区游戏涨价出杀招 跨区代购要消失了?
在原本销量有限的低价区进行涨价也是权宜之计,拉平价格落差减少代购的背后,是与人性和消费习惯的较劲。 ...
畅销榜第10 《龙之谷2》的金字招牌能否延续?
只有找准核心竞争优势,同时对用户提出的问题迅速回应和优化,才能让这块金字招牌走得更远。 ...
出不尽的三国 玩不尽的传奇
传奇卖的只是传奇。 ...
Appannie:移动游戏消费支出创记录 超过 190 亿美元
今日,App Annie今日发布2020年二季度全球移动游戏指数排行榜。 ...
买量停不下来,“传奇们”该如何续写传奇?
“传奇们”的眼里没有产品优化的内功修炼,在买量的套路研究上加速向前,无法停歇。 ...
6月发行商全球收入排名:灵犀互娱跻身前五
排名前三十的手游发行商六月份全球吸金超过16.5亿美元。 ...
8月1日起无版号就下架!App Store再度加大版号审核力度
8月1日以后,马甲包等灰色操作或将完全失效。 ...
《宝可梦GO》 全球营收突破36亿美元
美国是《宝可梦GO》最赚钱的国家。 ...
3A游戏开发成本过大 次世代游戏内容面临缩水or涨价
主机大厂们迫于激增的成本压力,终将面临选择。控制成本削减内容,还是提高售价,亦或者寻找更多创收渠道。 ...
两款新品免费榜突围的背后:题材风格化和玩法创新成趋势
刚进入2020下半年,就出现了多款产品打架的局面。 ...
让苹果念念不忘的Grindstone是一款什么样的游戏?
Arcade真正的困境在于,苹果向开发商定制的“精致小品”类游戏过于集中,而大部分游戏往往无法让用户长期耗费时间投入。 ...
AppStore血流成河 1503款游戏消失了
严格执行版号政策对于苹果的影响并不大。 ...
Xbox老大:第一方游戏很重要 不会盲目模仿索尼的第一方策略
近期在PS5的独占大作轮番轰炸下,微软Xbox团队似乎陷入了尴尬的境地。 ...
Loading...