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游戏
732 篇文章
关注全球游戏产业发展动向。
晒完数据,EPIC与苹果的争斗很现实
因为我真有一头牛 ...
B站游戏发行又一次火力全开
这对B站的发行和运营又一次提出了考验 ...
用游戏技术跨出游戏 NExT Studios这个工作室在做什么?
游戏技术是可以单独跨界创造多元化价值的,而不拘泥于游戏产品本身 ...
10万+位抖音创作者助力,《航海王热血航线》冲进免费榜第一、畅销榜前五
2021年,字节跳动加快了游戏领域的步伐,动作不断。 ...
2020全球APP市场洞察之新兴市场—巴西篇
【编者按】巴西是一个年轻且充满活力的市场,它不仅是拉美人口最多的国家,也是世界上最年轻的国家之一,有超过约70%的人口年龄在30岁以下。 ...
游戏流量走向内容
新一轮的红利又消失了,更残酷的竞争开始了 ...
我们想重新审视游戏
这是我们改名之后的第一篇文章 ...
2020全球APP市场洞察之新兴市场—印尼篇
印尼APP市场的增长主要在于视频类、流媒体服务和游戏应用的日益普及,以及比较低廉的互联网成本。 ...
Supercell变了么?
上海工作室与本部企业文化、市场产品策略的契合度是关键 ...
2020全球APP市场洞察之新兴市场—印度篇
【编者按】印度是全球仅次于中国的第二人口大国,约有13.8亿人口,其中移动互联网用户占约45%,仍有较大的提升空间。 ...
把单机游戏的玩法拿来做手游还靠不靠谱?
单机玩法硬加上氪金系统并不是包治百病 ...
中重度游戏又下一垒 快手加速多元化
中重度游戏发行告捷,快手的游戏大闭环值得期待 ...
游戏的焦虑 市场、舆论和责任
不做到尽善尽美,就需要反思,是中国典型的思维 ...
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