提灯与地下城:开罐子的造富之路
大R推动的黑马能跑多远
...
腾讯游戏天美工作室群加入「玩游戏,救地球」联盟,助力实现碳中和目标
深入思考如何发挥游戏的内在思维模式,将可持续发展的正向价值带给全球玩家。
...
短寿魔咒下,数值卡牌越来越难了
更好的产品包装、更多美术资源的投入、尽可能还原IP并不够
...
长图丨2020—中国APP出海这一年
大出海时代,中国App百花齐放。
...
《征服与霸业》再谋划一盘“棋”
以策略为轴、以社交为链
...
动画先行三年,姗姗来迟的《赛马娘》手游首日畅销榜TOP 3
与文化相结合并非空喊口号
...
玩法没有创新怎么办?扬长避短的《尼尔》手游
当玩法没有足够的创新该怎么办?扬长避短
...
朝夕光年官网正式上线:为每位玩家带来有趣和激励人心的体验
英文名为 NVERSEGAME
...
上汽MG名爵携手BLG,打造年轻世代新主场
哔哩哔哩电竞携手上汽MG名爵为新世代年轻人的潮流生活赋予新注解与新享法。
...
LOL、暗黑、宝可梦手游版号过审 年后龙争虎斗即将打响
一大批国际知名IP来袭
...
多流行元素融合以小博大,他们是专业的
如何将生存模拟、ARPG团队战斗、熟人社交、随机性这些元素融合?
...
玩法大融合的趋势下,1+1会不会大于2?
开放世界+RPG,自由与主线,如何调和?
...
谷歌的云游戏计划闪崩了?
第一方工作室的取消 云游戏部门主管离职
...
在开年爆款的《荣耀大天使》身上,我们看到了ARPG的新思考
“你知道我在哪,剩下的,你自己决定……”
...
为什么还做MMORPG?
资本对于文化创意,是一个两难的选择。
...
Loading...