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游戏
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关注全球游戏产业发展动向。
NAXX开了 怀旧服的烟火也散尽了
大型“公会与社群”不再适合当下游戏 ...
无端科技获腾讯数亿元投资 携手深耕射击游戏品类
近日,浙江无端科技股份有限公司(以下简称“无端科技”)获得了腾讯数亿元投资。作为投后孵化合作,腾讯还将对无端科技开放多项合作资源。 ...
《原神》次月收入1.48亿美元 相比首月下滑39.59%
移动端2个月预估收入达到3.93亿美元 ...
营收下滑丝毫不慌,Supercell一如既往又砍掉了测试项目
越成功,越困难,Supercell现有的文化模式决定了没有成功和失败的中间态。 ...
网石MMO新品制霸韩国的背后:靠套路就够了?
困境之下的MMO品类,并没有打开新的康庄大道。 ...
明星的玩家人设
凡事勿要用力过猛 ...
腾讯又发了款可以QTE的动作卡牌,“街霸”能不能接棒“拳皇”?
《街霸:对决》承载着接棒《拳皇98OL》,成为新一任动作卡牌的招牌期望。 ...
游戏主播与观众互动的界限正在被突破
观众深度介入的设计必然需要相应的规则限制 ...
贝克汉姆4000万镑签约、伊布炮轰EA 足球游戏会变天吗
不是说不用做推广就可以规避肖像权 ...
卡牌手游还可以有多“能打”?
无论对错成败,《全明星激斗》还有很长的路要探索 ...
连续十个季度破百亿?网易游戏的看点不在这里
两款新品将起到决定性意义 ...
恺英网络连续三年亮相文博会,助力长三角数字文化产业建设
2020年公司与光线影业达成合作,获取了包括《姜子牙》在内的彩条屋中国神话系列IP授权,另外,多款正在研发打磨中的IP产品也将陆续推出。 ...
《风暴岛》手游上线,国产线上“类狼人杀”能不能行?
游戏环境构建的取舍以及游戏节奏的把控,直接影响线上类狼人杀的实际体验。 ...
Unity线上技术大会发布四款新产品,本土化步伐加速
Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。 ...
持续推进的版权保护 游戏内容的商业化提速
障碍在被一步步的扫除,游戏内容的版权不再成为疑问是大势所趋 ...
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