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游戏制作
22 篇文章
什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队
一起来探寻它们做出爆款创意游戏的秘诀。 ...
Riot Games副总裁:如何发掘Roguelike潜力运用到其他游戏?
潜力巨大的Roguelike就是不错的探索方向。 ...
拳头游戏设计师:如何处理游戏设计中的魔咒?
每个游戏策划都会遇到大量的问题,但并不是每个问题都有一个解决方法。当核心玩家需求冲突的时候,你很难找到两全之策。 ...
《底特律变人》揭露互动剧情游戏的幕后制作
我们想要创作最为曲折的故事,玩家的选择将会完全改变剧情。 ...
游戏设计解构04:系统与经济反拆方法
腾讯游戏天美工作室群《魂斗罗》系统策划杨思勤授课,如何做游戏反拆-游戏设计解构。 ...
游戏设计解构03:LOL反拆实例分析
腾讯游戏天美工作室群《魂斗罗》系统策划杨思勤授课,如何做游戏反拆-游戏设计解构。 ...
游戏设计解构02:游戏数值基本概念
腾讯游戏天美工作室群《魂斗罗》系统策划杨思勤授课,如何做游戏反拆-游戏设计解构。 ...
游戏设计解构01:游戏解构思路
腾讯游戏天美工作室群《魂斗罗》系统策划杨思勤授课,如何做游戏反拆-游戏设计解构。 ...
游戏数值设计基础04:回顾与总结
腾讯游戏光子逍遥游工作室总经理王乐开课谈游戏数值设计基础。 ...
游戏数值设计基础03:数值间的关系与平衡
腾讯游戏光子逍遥游工作室总经理王乐开课谈游戏数值设计基础。 ...
游戏数值设计基础02:基础数值元素设计(节选)
腾讯游戏光子逍遥游工作室总经理王乐开课谈游戏数值设计基础。 ...
游戏数值设计基础01:什么是游戏数值
腾讯游戏光子逍遥游工作室总经理王乐开课谈游戏数值设计基础。 ...
腾讯游戏蒋毅力:游戏创新和探索
腾讯游戏蒋毅力谈游戏的创新和探索。 ...
《天涯明月刀》研运历程 03 :团队分工
腾讯北极光工作室杨峰开课谈《天涯明月刀》的研运历程。 ...
《天涯明月刀》研运历程 01 :美术风格的变化
腾讯北极光工作室杨峰开课谈《天涯明月刀》的研运历程。 ...
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