短寿魔咒下,数值卡牌越来越难了
更好的产品包装、更多美术资源的投入、尽可能还原IP并不够
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TapTap投资《中国式家长》发行商椰岛游戏,黄一孟出任董事
椰岛获得TapTap投资的消息,或许也给了独立游戏人更多信心。
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很多国内独立开发商担心 Steam推出中国专属版本对自己造成威胁
去年8月,完美世界正式公布了与V社合作打造的中国专属蒸汽平台,目前该平台还没有上线,从表面上看,“蒸汽平台”这个Steam的中国专属版本可能是件好事,但对于将S
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单枪匹马研发、9个月收入百万:《吃鸡大亨》开发者项目复盘
近几年来,独立游戏在业内的关注度越来越高。
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Kitfox社区总监:0元预算,如何在Steam把游戏卖爆?
作为独立开发者,你该如何与土豪竞争?
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《死亡细胞》制作人:做独立游戏之前,要考虑是否有受众群
在主机和PC付费游戏领域,销量百万即可被称为“白金级”游戏。
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Indie Prize 2019亚洲站奖项公布,腾讯NExT Studios两款作品获奖
本次Indie Prize 2019亚洲站共有99款作品入围,共同竞争10个奖项。
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从NI高校游戏大赛谈:中国游戏最缺少无用之用?
无用之用,是为大用。
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2019腾讯NEXT IDEA 高校游戏创意制作大赛,国产游戏有你未来可期
本届大赛吸引了来自全球10多个国家的29所高校的1700余名学生参赛
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被Facebook开除的独立游戏开发者
尹伊不知道自己加入的是一场抗议活动。
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如何设计一只人人都爱的“捣蛋鹅”?
一只柏拉图式的鹅。
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微软本世代投入了12亿美元扶持独立游戏开发者
ID@Xbox于2014年推出,该计划已经产生了超过10亿美元的收入。
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中国游戏众筹五年:独立开发者的希望,已经燃烧殆尽了吗?
众筹并不意味着最后的成功。
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中国手游Q2日本市场收入同比增长62.5%
日本本土厂商显现疲态。
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销量破百万套,自学成才的两名开发者“雨中冒险”
大二开始做研发,两人团队的首秀成功。
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