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移动游戏
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B站游戏发行又一次火力全开
这对B站的发行和运营又一次提出了考验 ...
10万+位抖音创作者助力,《航海王热血航线》冲进免费榜第一、畅销榜前五
2021年,字节跳动加快了游戏领域的步伐,动作不断。 ...
把单机游戏的玩法拿来做手游还靠不靠谱?
单机玩法硬加上氪金系统并不是包治百病 ...
中重度游戏又下一垒 快手加速多元化
中重度游戏发行告捷,快手的游戏大闭环值得期待 ...
《斗罗大陆》上线后 我们又一次看到了不一样的联运机制
文化创意类最有趣的内容由用户创造 ...
一个西方圣诞节的经典形象,如何在韩国创作者手中发扬光大?
可爱是种武器,背后是女性玩家为主的游戏需求 ...
烧脑“建国” 共创《征服与霸业》多文明史诗
打造一个多文明同台竞技的世界,让玩家能够在此书写自己的传奇 ...
还会有下一个《斗罗大陆》吗?
十多年运营培育出的招牌,能否复制更重要 ...
在《天地劫》手游上,可以看到现阶段国产手游对木桶效应的答卷
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欢乐“斗地主”
全球范围内,厂商与渠道之间的冲突正在一次又一次的上演 ...
提灯与地下城:开罐子的造富之路
大R推动的黑马能跑多远 ...
《征服与霸业》再谋划一盘“棋”
以策略为轴、以社交为链 ...
玩法没有创新怎么办?扬长避短的《尼尔》手游
当玩法没有足够的创新该怎么办?扬长避短 ...
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