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关注全球优秀的PC单机游戏、网络游戏。
多流行元素融合以小博大,他们是专业的
如何将生存模拟、ARPG团队战斗、熟人社交、随机性这些元素融合? ...
NAXX开了 怀旧服的烟火也散尽了
大型“公会与社群”不再适合当下游戏 ...
把恐怖游戏做成大众喜剧,《Phasmophobia》登顶Steam周销量榜的秘诀是什么?
《恐鬼症》凭借恐怖题材的基础以及多人游戏的东风,有着更强的传播内容的制造能力,也成为主播们制造节目效果的新宠儿。 ...
R星前制作人募资4800万美元开发新项目 网易参与投资
Leslie Benzies还曾指控R星母公司take-two涉嫌大量诈骗,该案于去年达成和解。 ...
国服还未上线,赛事已然筹备,Valorant能否复制《英雄联盟》的成功?
对拳头游戏而言,加快官方赛事体系的构建,是现阶段帮助游戏维持热度和关注,同时加大全球范围推广的好手段。 ...
创业11年四款游戏大卖,Supergiant堪比独游界Supercell?
《哈迪斯》正式版刚发售一天,在线人数峰值便迅速突破1万人。 ...
开发者之怒:订阅付费引发“游戏贬值”灾难,助长平台垄断
免费游戏并不会让人失去购买新游戏的意愿,因为人总是喜新厌旧的。 ...
Steam好评89%,放置+经营《苏打地牢2》有多“魔性”?
放置类游戏在未来将会越来越受到玩家的青睐。 ...
Epic游戏商店直追Steam:MAU 6100万,PCU达到1300万
数据增长主要是受Epic近期一系列打折促销活动的拉动。 ...
Epic将展开新一轮融资 或使公司估值达170亿美元
目前正在瞄准一笔7.5亿美元的新风险投资。 ...
再创新高!《中国式家长》销量突破280万份
日语版本将登陆NS平台,今年夏天发售。 ...
Tim Sweeney:Epic游戏商城已拥有15%的市场份额
Tim Sweeney表示这一数字还在增长。 ...
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