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政策原因被错杀估值处低位,一季度业绩增速超预期

腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,在手游市场持续发展的情况下,合计营收2018年前三季度合计占据80%以上,与其他企业进一步拉开巨大差距。

3月下旬至4月上旬是一季度业绩预告的密集披露期,3月31日之前,中小板个股披露一季度预告;4月10日之前,创业板个股披露一季度预告;4月15日之前,深证主板个股披露一季度预告;提前布局一季报可能超预期的板块。其中比较值得关注的就是游戏板块。

政策原因被错杀估值处低位,一季度业绩增速超预期

今天我们来梳理下游戏行业的投资机会。

一、游戏行业特点

1、受到政策严格监管

游戏行业在国内从最早的端游开始,到网络游戏,到手游,再到竞技游戏,随着设备的更新和技术的换代不断发展。

这个行业是一个被严格管制的行业,2016年5月,国家广播电视总局下发了《关于移动游戏出版服务管理的通知》,规定游戏运营需要版号。只有获得了版号,游戏才可以上线收费,否则只能是不断地免费公测。

2018年3月29日,原国家新闻出版广电总局发布《游戏申报审批重要事项通知》,称因机构改革,将影响游戏审批工作进度。8月30日,由教育部等八部门关于印发《综合防控儿童青少年近视实施方案》的通知,通知表示,国家新闻出版署将实施网络游戏总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量。直到12月29日,国家新闻出版广电总局公布2018年12月份国产网络游戏审批信息,发放了80个游戏版号,版号发放重启。

长达多半年的版号暂停也导致了A股相关游戏公司在2018年业绩大幅下滑,估值也随着暴跌。但是站在目前时间点,我们看好游戏板块的行情修复。

2、商誉高

A股游戏公司并购重组较多,商誉金额普遍较高,2018年预告地雷阵中不少就是游戏公司,因此我们需要留意规避商誉余额高的上市公司。

二、看好这个板块的原因

1、政策限制因素已经放开

两会后进口游戏版号落地、国内版号审批进一步规范化。游戏版号的管理部门由广电总局变成了中宣部。

2、板块估值处在历史地点,预期增速超过20%

2019年手游业增速复苏,预计增长超过20%。版号逐渐放开后,游戏公司将会抢先上一批储备的游戏,业绩将会迎来恢复性增长。板块低估值,板块估值中枢只有18倍不到。游戏行业估值历史平均估值在30倍左右,有很强的修复空间。

3、游戏出海及5G带来新增量

2018年,人民日报多次发文表扬中国游戏出海表现,已经被提到了战略高度。2018年,全球游戏市场规模达到了1349亿美元,增长率高达10.9%,中国游戏公司自研游戏在海外市场不断被认可,根据AppAnnie数据,2018年一季度总部在中国的公司海外游戏下载量达到15亿,较去年年底提升25%。

5G时代的到来,意味着游戏行业将会发生重大变革。腾讯下宣布将与英特尔合作推出面向PC和手机的云游戏平台“腾讯即玩”。

云游戏是把游戏放在云端服务器运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传输给用户,这意味着用户的设备不需要任何高端处理器,也不需要下载客户端,大大降低了玩家的游戏进入成本。云游戏之前最大的瓶颈在于网速慢,导致画面传输无法满足实时游戏的需求,5G的到来将会极大的改变这一情况。

三、看好的公司

从整个行业格局看,腾讯和网易作为中国游戏市场龙头,在手游市场持续发展的情况下,合计营收2018年前三季度合计占据80%以上,与其他企业进一步拉开巨大差距。

原创文章,作者:浮生默客 ,如若转载,请注明出处:https://www.gamewower.com/news/ipo/32149.html

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