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宝通科技上半年营收11.82亿 游戏海外发行业务稳定增长

移动互联网业务实现营业收入7.9亿元。

近日,宝通科技发布2019年上半年财报。财报显示,上半年宝通科技营收11.82亿元,同比增长19.61%;净利润1.67亿元,同比增长17.34%。

报告期内,宝通科技移动互联网业务实现营业收入7.9亿元,较去年同期增长20.65%;实现净利润1.34亿元。

宝通科技上半年营收11.82亿 游戏海外发行业务稳定增长

子公司易幻网络全球移动网络游戏的发行和运营业务保持稳定增长,公司运营的《삼국지M》(三国群英传) 、《오크:복수의 맹세》(万王之王)、《我叫MT4》等多款精品手游收入继续保持稳定。2019年2月在日本发布首款产品《ミラ
ージュ・メモリアル(遗忘之境)》,上线后获得了日本Google商店的官方新游推荐,获得日本用户追捧,下载量表现优异,获得GooglePlay下载榜TOP2和AppStore免费下载榜TOP4的成绩。

2019年3月陆续上线的韩国二次元游戏《마녀 병기》(魔女兵器)、《侠客风云传》 、《江湖群侠传ol》、《时之歌》、《妖神记》等产品,均获得不俗成绩,榜单排名前列。

控股子公司海南高图主攻全球化研运一体业务拓展,报告期内,已在全球约130个国家和地区发行了《King’s Throne: Game of Lust》、《War And Magic》,成为公司新的业绩增长点。

公司根据既定战略部署,拓展手游出海规模,实现海外手游交叉发行,横向布局全球,纵向整合产业链。

一方面,基于原有港澳台、韩国、东南亚发行区域市场上的优势,构建了全球化发展路线。不仅通过内部组建日本运营团队,还通过对外投资或者绑定合作伙伴等方式加强对目标市场的输出能力,稳步拓展日本和欧美等细分区域大市场。同时,公司根据既定战略部署,新设全球化研运一体公司海南高图,主攻全球研运一体业务拓展,为公司开拓新的商业模式,培育了新的业绩增长点。

另一方面,在巩固移动游戏发行能力的基础上,开展游戏上下游产业链的投资布局,积极寻求与优势游戏内容开发商合作。公司通过资本运作、战略合作、深度定制等方式,逐步形成了内容端产品矩阵。最终构建了多元化内容制作、全球化市场发行、多层次用户运营以确保公司业务持续稳定的增长。

原创文章,作者:浮生默客 ,如若转载,请注明出处:https://www.gamewower.com/news/ipo/39313.html

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