上市公司811
史玉柱:征途未来一定要吸引00后新生代进来
不能未来只是靠40多岁以前的20多岁的那批玩家
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游戏市场占比超四分之一 网易财报还有哪些值得关注
在多元化道路上的一路狂飙
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网易Q4游戏及相关增值服务营收191亿 同比增长1.6%
《蛋仔派对》在休闲游戏领域取得重大突破
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欧美大厂过冬 发行业务探路
开源的方式偏向外部合作
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暴雪:我们当中出一个网易的卧底?
行差踏错每一步
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育碧重回低点 手游成救命稻草
与腾讯的合作至关重要
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寻找伊犁鼠兔,巨人网络《球球大作战》发起野生动物保护公益行动
游戏与公益
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探索数字文化发展多元路径 边锋网络荣获2022年度中国游戏行业“金手指”奖多项大奖
以新产品、新模式、新业态,助推数字文化产业的可持续高质量发展
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巨人网络《太空行动》获版号,为国内首个获版号的太空杀手游
瞄准了太空杀这一面向年轻人的市场机遇
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行业阵痛持续,腾讯游戏Q3给出了什么样的答案
新品还是新品
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