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192 篇文章
全球游戏产业数据报告。
英国游戏产业增速再创新高
英国电子游戏开发领域的年增长率达到了 12.2%,这是自 2007-2008 年研究启动以来的历史新高。 ...
全球35%玩家享有订阅服务 非订阅玩家不想“租用”游戏
游戏订阅服务的购买者表示,订阅服务提供的游戏质量是影响他们是否订阅的最重要因素。 ...
疫情之下移动广告平台风云变幻:Unity Ads继续发力、海外中国广告平台快速增长
这些快速增长的新平台具有低成本高利润的特性,也为移动营销人员海外推广提供了更多选择可能。 ...
伽马数据发布《传奇IP影响力报告》:注册用户超6亿 商业价值超千亿
传奇IP 20年后依然具备较高的商业化潜力,未来三年累计流水有望增加至1300亿元。 ...
2020全球电竞运动发展报告:电竞用户突破4亿 亚洲巨人崛起
全球范围来看,电竞市场收入进一步增长,欧美国家良性增长,亚洲国家电竞用户规模迅速扩张,全球电竞市场日趋成熟。 ...
7月全球热门移动游戏下载量TOP10:《My Talking Tom Friends》蝉联榜首
《My Talking Tom Friends》蝉联全球移动游戏下载榜榜首。 ...
7月手游出海收入榜:西部牛仔SLG跻身Top 30,《明日方舟》重回前十
由于头部产品不断抬高入围门槛,导致收入榜固化。 ...
2020中国移动游戏出海驱动力报告:新常态下的质变竞争
新常态下中国游戏出海依然保持健康增长,游戏出海已从量变过渡到了质变 ...
7月中国手游发行商全球收入排行榜:巴别时代《放开那三国3》收入创历史新高
灵犀互娱《三国志幻想大陆》6月底上市至今表现强劲,7月带动发行商收入环比大涨40%。 ...
2020年Q2全球手游下载量爆发式增长 同比增长27%
《Roblox》是增长最快的手游之一。 ...
《荒野乱斗》6月全球收入8400万美元,中国贡献超50%
《万国觉醒》是近来唯一能与《PUBG MOBILE》在收入方面一争高下的中国产手游。 ...
全球6月游戏收入榜:《最后2》销量破280万,《GTA5》收入降33%
今年6月,数字游戏的收入为104.6亿美元。 ...
《皇室战争》总收入突破 30 亿美元,国服占比6.8%
中国 iOS 市场贡献了2.04亿美元,占6.8%。 ...
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