游戏 109
人民日报:激活网游产业的文化属性
以网游为代表的“宅经济”打破了时空限制,丰富了数字文化生活。
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丰巢超时收费不合理,那游戏的DLC该不该收费?
内容二次收费不该强制。
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登上向全行业展示的舞台,这个游戏比赛喊你玩个大的
2020年腾讯游戏创意大赛正式启动。
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2月数字游戏报告:国产SLG位列第4,日本手游创收入新高
尽管新冠疫情正在日本、欧美扩散开来,但并未显著影响到游戏行业的产值。
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工信部:鼓励基础电信企业推广游戏应用,促进5G消费
很大程度上,这对游戏行业是一个利好信号。
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游戏业升级大势之下,没版号确实该慌了
也许某一天我们将从总量调控、步入鼓励创意的监管新时代
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GeForce Now云服务用户量破百万 但B社依然选择了退出
GeForce Now目前正处于由免费试用期转型到付费服务的阶段。
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政府发文释放鼓励信号 疫后数字经济或将进一步发挥作用
游戏娱乐意外成疫情防控的一环。
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央视:去年版号发放数量只有2017年的20% 5G时代游戏市场的未来可期
游戏行业的监管日趋严格,除了让一批实力不强的中小游戏企业倒闭,也从侧面保证了游戏市场的有序化和精品化。
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