游戏 109

中国游戏2019 Q3销售额592.1亿元 手游产值408.1亿元

中国游戏市场自版号审批重新开始,已逐步回暖 ...

英国儿童委员会呼吁:将游戏开箱纳入赌博范畴

游戏中的内购和开箱问题,目前已经成为了世界各界关注的焦点之一。 ...

游戏价值亮相TGDC 打破边界的关键在哪里?

游戏是一种文化,是一种纽带。 ...

对话腾讯游戏学院夏琳:游戏是一门综合性学科 游戏行业属于创意行业

游戏是一门综合性的跨学科领域的学科,在中国现有的环境下去做这个事情非常有挑战。 ...

英特尔叶唯:5G赋能游戏行业发展

5G高带宽、低延迟,真正能给大家体会到目前的游戏所无法体现的。 ...

圆桌对话:变革中的游戏与社会认知,游戏人文传播

认识到游戏丰富的内容和多样的面孔. ...

2019年H1游戏公司财报解读:市场这半年的变化值得关注

行业已呈现固化,缺乏核心竞争力的公司将更为艰难。 ...

独角兽扎堆:北欧游戏公司的成功让我们学到什么?

按照华尔街的说法,一个估值超过10亿美元的公司即可被称为独角兽(Unicorn)。 按照这个标准,在游戏行业,北欧可以说是独角兽们的聚集地:芬兰的Sup ...