小游戏 70
疯狂游戏CPO孙劲超:单一玩法的小游戏利用社交也可做好长线运营
社交为游戏带来更好的留存和收入数据。
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《山海经异变》制作人李超:提升人均视频观看次数的四个技巧
商业化一定要结合游戏玩法来实现,只有这两者紧密结合,才能让玩家更愿意参与到你的广告点设计中来。
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中重度品类频现,拐点之下微信小游戏下一步怎么走?
中重度小游戏通过内购创收后有能力进行持续的买量,可以进一步带动广告收入的增长,形成良性的循环。
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微信小游戏产品中心总监李卿:升级优惠措施,提供资金快周转服务
根据数据不断去进行更新长线经营的内容
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微信小游戏商业变现提升18%,月广告分成过百万小游戏达39款
随着月广告分成过百万小游戏达到39款,包括PC小游戏在内的多种小游戏新场景公布,小游戏也将迎来更大商业化空间。
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小游戏完成“中国特色”巨变!买量超重度游戏,玩法升级
腾讯给了Ohayoo一年的时间。
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打造标杆小游戏!OPPO小游戏第九期“萤火虫计划”开启报名
“萤火虫计划”持续打造出标杆小游戏产品。
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二手烟会传播新型冠状病毒吗?这款小游戏告诉你答案
新华社、腾讯云、腾讯健康联合推出了防疫问答小游戏“一起来战疫”。
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以高校为起点 OPPO小游戏创意制作大赛要改变什么?
游戏产业的发展需要有更多的新鲜血液注入,高校人才正是这股富有生命力和创造力的新鲜血液。
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睡神飞创始人:失败50多次后,我们做出了“飞刀”和“大刀”
不要乱试代价很大。
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