游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 《帝国时代2》首席设计师:没有战争迷雾和上帝视角的RTS VR游戏该怎么做?

《帝国时代2》首席设计师:没有战争迷雾和上帝视角的RTS VR游戏该怎么做?

新语
9年前

VR环境中的RTS游戏应该怎么做?我们之前曾介绍由Carbon Games 自研自发的VR游戏《AirMech Command》是一个例子,他们采用了RTS+MOBA的玩法。近日,Hidden Path Entertainment打造的一款RTS VR游戏《Brass Tactics》即将登陆Oculus平台,其制作人Mark Terrano,同时也是经典RTS游戏《帝国时代2》首席设计师,在采访中介绍了对于VR环境下实施战略游戏设计的一些思考。

《Brass Tactics》在VR环境中提供了桌面的既视感,玩家需要建立自己的堡垒和军队,在地图上分散战斗。然而这个游戏玩家并不是处于上帝视角能够一览无余,而是提供了3D视角,玩家需要自主移动,防止敌人进行偷袭。

事实上,《Brass Tactics》也是Oculus扶持且独占的游戏。

以下是采访内容:

《Brass Tactics》是你们第一款VR游戏么?

Mark Terrano:事实上,我们已经做了四个项目。之前我们做了VR版的《Defense Grid 2》,一个Daydream平台的项目,两个Gear VR的项目。

为什么会考虑做《Brass Tactics》这样一款RTS VR游戏?

Mark Terrano:我专注于策略游戏。我是《帝国时代2》的首席设计师,我希望能够在更大的虚拟世界设计真实的策略游戏。Oculus认为这样的定位很酷,而且我们也做到了。

这个项目过程如何?

Mark Terrano:一共花了十四个月的时间,预计今年10月和大家见面。Oculus全额资助且独占,在这样一个长期项目中,Oculus给予了我们足够的耐心。他们希望投资有品质、能够让玩家长时间玩的游戏,重点是,可以重复玩。

作为一款策略游戏,玩家如何上手?

Mark Terrano:游戏中有教程关卡。此外目前提供了五个战役关卡,虽然看上去比较短,但是控制不同角色游戏会有不同的故事发生。当你控制一个角色的时候,其他角色由AI控制。

似乎兵种单位数量相对更少、容易控制,但在某些方面似乎更复杂?

Mark Terrano:我们想让游戏决策多样化。一个大预算的PC RTS确实有很多兵种单位,但我们依旧希望VR游戏中能够让兵种多一些,某些组合能够更加强力,同时25分钟左右的游戏时间也是我们必须考虑的,这些因素导致我们必须做出一些改变。

在资源设定中,我们可以进攻和破坏敌人的资源采集,但是自己不比花太多精力在资源分配上,比如选择采集某块地区会自动进行,这些变化都是为了保证20-25分钟一局的RTS游戏体验。

玩上一个小时可能会有更强的游戏体验,但我们依旧认为20-25分钟是个合适时间。游戏中依旧保留帝国时代那样的经验升级和积累,目前有三次升级,每个阶段的能力不同。游戏依旧保留三段式的结构,但每个阶段需要的动作更少。

能否介绍下游戏内容?

Mark Terrano:游戏中有三个生物群落15张地图。沙漠有不同的资源组合和更平坦的空间,森林中视线相对模糊,当然还有冰川地形。

因为游戏没有战争迷雾,我们在地形上设计了很多障碍,玩家需要绕过去才能看清楚。有些地形有薄雾遮挡,一些低地势的区域看不清,千万不要惊讶会有单位突然窜出来。

所以这是一款介于PC和桌面游戏之间的RTS游戏吗?

Mark Terrano:我们想要在VR中打造经典的RTS游戏体验,桌面只是讲好这个故事的一种好方法。我们喜欢建造空间的感觉,但重点还是寻找让RTS在游戏中更加真实的方式。

为什么要在VR中玩RTS?相比PC,VR有什么不同?

Mark Terrano:在情感上这是完全不同的体验,就好像你真的在指挥军队进行战队。这与屏幕上进行RTS完全不同,你好像真的加入了那些史诗般的战役,挥斥方遒。这是一个幻想、更加庞大的世界,我觉得我们可以做成一个全新的IP、

游戏中是否有快速传送,就像迷你地图那样?

Mark Terrano:游戏中没有传送行为,但轻击手腕可以在一秒内出现在地图任何地方。很多游戏玩法都是围绕身体展开,在进行多人游戏的时候,我们会关心对手在干什么。当我们看到之后,就可以选择下一步的战略,比如建立新的防御塔。

游戏中如何选择和编队?

Mark Terrano:你可以通过圈扫的方式控制某一队。当然也可以半扣扳机选择单个单位,或者通过摇杆下达指令。高级玩家甚至可以设定通过下滑或者推动控制进行攻击。无论何种方式下达命令,它们都会攻击目标。

如何在五个任务中体现多样性?

Mark Terrano:我们有很多不同的拓扑结构,这也导致了不同战略和战术会影响结果。比如一些地图有很多突出物,这就有利于远程部队在高地进行战斗;游戏中还有一些可摧毁的墙,能够快速转换位置。15幅地图中有很多变化因素,这也将影响策略和单位混合使用。

游戏会考虑加入新的视角么,比如观众视角?

Mark Terrano:目前没有明确的计划,但是我们很乐于在Twitch上提供观众视角的支持。我们有一个MR视角,用于视频制作,方便游戏传播。

游戏中的升级体系是怎样的?

Mark Terrano:通过不断攀升科技树,但是玩家在科技树中最多只能选择八个战略。这将直接影响进攻和防御的选择。如果选择发育拖后期,游戏中名为泰坦的超级单位,一旦造出来,威力非常大。

最多同时上场多少单位?

Mark Terrano:我们尽量不进行人口限制,但性能对于VR是个棘手的问题。现在我们是100左右,10对10的形式。

RTS
0
0
如何通过设计和优化提升VR沉浸感?
上一篇
MR版Cardboard亮相AWE 定位追踪算法开源
下一篇

猜你喜欢

  • 大盘 600 亿增速回落,抖音小游戏暴涨翻倍,微信小游戏高喊长青,存量内卷开始了
  • 预约破千万、登顶榜单,这款东方志怪乙游,玩法独树一帜,但AI 深度使用却成了硬伤
  • 670 万销量经典重做国服,十年短板一次性补齐?
  • 第二届中国游戏与电竞研究年会在京召开
  • 网易6年前就踩过的坑,腾讯却重金入局,两代大厂接力,卡牌赛道的难题解开了吗?

新语

360
文章
1
评论
324
获赞

热门文章

决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
2天前
大盘 600 亿增速回落,抖音小游戏暴涨翻倍,微信小游戏高喊长青,存量内卷开始了
3天前
预约破千万、登顶榜单,这款东方志怪乙游,玩法独树一帜,但AI 深度使用却成了硬伤
3天前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
4天前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
4天前

皮丘电竞

决胜巅峰土耳其冠军联赛S7总决赛即将启幕,赛事规模再创历史新高
2天前
无畏契约伦敦大师赛即将开启,VCT CN队伍首战在即
4天前
Qiddiya City与MPL MENA达成五年合作 第9赛季总决赛刷新多项纪录
4天前
赛制焕新规模扩容!决胜巅峰MSC、MWI重磅亮相2026电竞世俱杯
4天前
红狼逐鹿巅峰,十年荣耀归航,重庆狼队勇夺2026王者荣耀挑战者杯冠军
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题