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#报告
Appannie:移动游戏消费支出创记录 超过 190 亿美元
今日,App Annie今日发布2020年二季度全球移动游戏指数排行榜。 ...
6月发行商全球收入排名:灵犀互娱跻身前五
排名前三十的手游发行商六月份全球吸金超过16.5亿美元。 ...
Newzoo:2023年全球游戏玩家将达30亿
今年有25亿游戏玩家使用移动端进行游戏。 ...
Q1台湾市场:收入高达5.16亿美元,《一拳超人》表现亮眼
玩家乐于尝试新游,尤其是漫改和二次元手游。 ...
极光数据Q1报告:手游行业全年波动增长,王者荣耀渗透率17.7%排名第一
《王者荣耀》是腾讯系“宅经济”业务中排位榜首的游戏产品。 ...
中国手游发行商4月全球收入排行榜:TOP 30吸金超17.4亿美元
4 月以美国为首的西方手游市场收入创历史新高,成为全球手游市场的增长引擎 ...
2019年电竞整体市场规模突破1000亿元 用户规模达到4.7亿人
电竞赛事及电竞内容的出圈能有效带动电竞影响力提升。 ...
2020春季中东手游APP市场报告:沙特用户偏爱中国教育游戏
土耳其游戏厂商实力强劲,本土赛车&模拟品类极具竞争力。 ...
2020春季中东手游APP市场报告:棋牌游戏各国偏好存差异
中东市场上的免费游戏(主休闲类)仍以欧洲游戏为主流。 ...
3月出海报告:疫情之下PUBG收入9100万美元,霸道总裁手游受追捧
疫情之下,轻度玩家与边缘用户群体的增长。 ...
全球App收益排行榜:11家中国企业入选 腾讯排在首位
以游戏等为中心,各国App的竞争将日趋激烈。 ...
3月份中国手游发行商TOP 30吸金16.3亿美元
占当月全球手游总收入的27.6%,较2月整体整张了14%。 ...
2020年Q1全球手游消费超过234亿美元,创下新纪录
iOS占其中的150亿美元,Google Play占83亿美元。 ...
2019土耳其手游APP市场报告:博彩游戏本土特色鲜明 本土麻将“OKey”受追捧
海外游戏进入中东和北非市场,土耳其或是一条最佳通道。 ...
2019日本手游APP市场报告:非IP手游也有新出路 市场“封闭性”正在瓦解
日本游戏市场的“封闭性”正在逐渐瓦解。 ...
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