在小游戏市场步入稳定后,不少头部老牌小游戏也打破了生命周期短的魔咒,步入了长线。
比如说大梦龙途的《向僵尸开炮》,这款小游戏上线于2024年2月,至今仍然稳居微信小游戏畅销榜前三。
但另一方面,对于新的小游戏来说,竞争无疑是更激烈的,想要跑出来难度也高了很多。就拿SLG来说,今年8月之前跑出来冲进畅销榜前十的新品严格来说只有1款,那就是5月初上线的名臣健康的「靶心like+SLG」《城主别慌张》。
8月初,大梦龙途的新游戏《向末日开炮》首登微信小游戏畅销榜TOP37,一个月的时间内快速冲榜,目前已经登上畅销榜TOP6,加上排名第一的《向僵尸开炮》,大梦龙途前十有2款游戏上榜。

这是一款「数字门+SLG」小游戏,并且也采用了末世丧尸题材。
数字门SLG在海外市场很火,比如《Last War:Survival》和《Last Z:Survival Shooter》两款曾都登上外服畅销榜前列。三七互娱最近也在海外测试了这一类型的新游《Z Route: Redemption》。
值得一提的是,此前国内也有该类型游戏跑出,那就是江娱互动的《口袋奇兵》,曾经一度冲到微信小游戏畅销榜前十,不过今年投放保守后,目前维持在50名左右。
《向末日开炮》是一款比较常规的「数字门+SLG」小游戏,采用了相对成熟的框架,并且数字门是做进了主线关卡玩法而不是单纯的内置小游戏。
从数字门开始的前期体验
进入游戏后,简单通过丧尸追杀的动画交代故事背景后,直接就是数字门跑酷射击玩法。这个玩法简单易懂,就是操纵小人左右移动举行射击,在攻击敌人的同时会有各种强化道具,可以射击获取。

「数字门」作为买量素材已经有很长一段时间了,并且对于用户有着很强的吸引力。有很多并没有数字门玩法的小游戏也会使用它作为广告素材。
《向末日开炮》不仅开局就是数字门玩法,而且是把数字门玩法做进了主线关卡,用数字门玩法的战斗替代了一般SLG小游戏的回合制战斗。
游戏的主线地图设计也比较巧妙,并不是独立入口,而是做在了玩家城池内部地图里。
在玩家城池内部地图上会有一个个丧尸敌人,也就是一个个主线关卡,打败丧尸敌人也就是通关主线地图后,地图上会出现可以直接拾取的奖励。通关一定主线关卡后可以解锁地块,从而解锁一个个建筑,继而解锁各种玩法功能。

在一开始的数字门玩法过后,游戏就会引导玩家进入「数字门战斗——推进主线——解锁玩法功能」的循环。玩法和功能的解锁是渐进的,在前期,数字门战斗的体验是很多的,而随着进度的推进,会逐步降低数字门战斗的比重,同时逐步增加模拟经营玩法以致最终解锁大地图和SLG玩法。

(开局和中期功能基本解锁后UI对比)
比如在一开始,通关主线关卡后,解锁的是资源建筑,只需要点击建造,不需要额外的操作。
然后在推进主线后,会有幸存者加入成为居民,然后会引导玩家将居民入驻建筑会有加成。这也是SLG小游戏常见的模拟经营玩法。

在内部地图中间也有一个与主线进度息息相关的主建筑,叫「秩序塔」,它的等级也就是主城等级。
游戏在引导方面做得很细,非常照顾轻度玩家。引导玩家除了主线任务外,还有一个类似主线任务系统的希望任务系统,完成后可以提高希望等级,增加城镇整体生产效率。
随着希望等级的提升,还会解锁希望技能,相当于其它SLG小游戏的颁布政令。
常规但成熟的框架
小游戏SLG主流框架是前期卡牌养成闯关和模拟经营过渡,中后期解锁大地图SLG玩法。
《向末日开炮》整体没有很大的创新,但是游戏体验节奏把握地不错,采用成熟框架的情况下,内容构建地也比较扎实。
首先是卡牌养成部分,游戏的英雄角色分为金、紫、蓝3个稀有度等级,角色的养成比较简单,主要分为3个部分,等级、星级还有中期才会解锁的装备系统。
除了主线关卡外,游戏还有一个爬塔的玩法。随着推进关卡数的增加,除了可以解锁各种奖励外,也可以提升挂机资源的数量。
在解锁竞技场建筑后,也会有异步PvP的「竞技场」玩法,可以提升排名从而获取更多的奖励。

这两个玩法也是卡牌养成游戏绑定的玩法,几乎所有卡牌养成游戏中都能见到。值得一提的是,在这两个玩法中,游戏都采用了回合制战斗而非主线关卡采用的数字门战斗。
然后就是SLG部分,游戏的大地图解锁的很早,第一天解锁雷达建筑后就能玩到,不过一开始只能玩PvE玩法,像PvP和GvG玩法要随着赛季进度解锁才会开放。
比如雷达建筑解锁后会解锁雷达事件玩法,可以在大地图上完成各种事件任务获取奖励。
地图上也有各种资源点可以采集,也有怪物可以讨伐,也有军团(同盟)成员可以一起集结讨伐的怪物。
游戏的大地图比较常规,采用了菱形的形式,也是低级城池在四周,越往中央城池等级越高,中央有个等级最高的核心城池。赛季结算时,按照军团占据城镇的总势力值进行排名。

不过,作为SLG小游戏,游戏的SLG部分也像其它SLG小游戏一样,做了适应其受众群体轻量化改造。比如每个军团每天最多只能宣战两次,每天8点至18点才可宣战,并且周三、周六和周日,2级以上城镇休战。所以游戏的SLG部分相较于APP的SLG游戏还是轻松不少的,不会出现从早打到晚、通宵接着打的情况。
此外,游戏也有内置小游戏,是一个俯视角射击僵尸的玩法,可能是配合广告素材而内置的。
最后,作为一款成熟框架搭建的「数字门+SLG」,《向末日开炮》在短期冲量上表现亮眼。但能否站稳脚跟,或者更进一步,像《向僵尸开炮》一样,走向长线,还需要时间的验证。
「数字门+SLG」也有一段时间没有新品了,这次《向末日开炮》和三七海外的《Z Route: Redemption》如果能跑出,或许能够再次带火这一品类。
