盛名之下的进口“新游”能否逆转颓势
双降还在继续
巨人网络发布海外新品牌ZTimes,用互联网3.0技术做游戏
以“游戏+AI”颠覆传统游戏开发模式
腾讯财报中的信息:全球市场的开拓和值得期待的本土市场
海外业务稳定发展,本土业务迎来复苏
月收入暴增253%,三七互娱打响2023年出海第一枪
优势赛道的正面进攻
游戏开发:工具与效率时代
效率是核心竞争力的一种体现
MOBA手游 鏖战巴西
MOBA手游的竞争转向巴西
新的标准下发 游戏宣发要变天了吗?
规范即保障
狂飙之后的Epic商城正在放慢脚步
免费赠送没那么灵了
数实融合,游戏发展的下一站
明确的信号
前作12.5万美元初始预算VS续作首日200万销量
无形的技术能力价值
王者荣耀IP加持《摘星辰》能带给中国原创音乐剧新气象么?
雅俗共赏的社会共性
2023 GWB腾讯独立游戏大奖赛扬帆起航,助力独立游戏开发者追梦逐浪
人们用想象力打开通往未来之门,而游戏让人们获得触碰未来的可能性。
史玉柱:征途未来一定要吸引00后新生代进来
不能未来只是靠40多岁以前的20多岁的那批玩家
原来“老默”也是两亿分之一,他们为什么都在玩明日之后?
游戏与玩家共同成长的正向增强循环
朝夕光年海外再夺奖,MARVEL SNAP荣获DICE2023年度最佳手游
进一步标志着玩家对MARVEL SNAP和朝夕光年(Nuverse)全球化成绩的认可