屡败屡战 望尘科技三递招股书
市场不大,却要直面巨头
决战莫干山!首届英雄联盟手游艾欧尼亚杯冠军即将诞生
争夺首届英雄联盟手游艾欧尼亚杯冠军
魔力“九一”开
维稳和突围
沉浸式广告能成为Roblox的遮羞布么?
流量变现逃不过在线广告
高新视频互动场景创新实验室启动背后 云游戏技术如何助力数实融合
游戏技术跨界思路指导下的又一重要探索方向
巨人网络《月圆之夜》全新DLC上线,推出差异化自走棋模式
《月圆之夜》全球累计下载量已突破2500万
狼和eStar KPL的皇马和巴萨
对于任何竞技运动来说,都必须要有聚焦于镁光灯下的明星
AppsFlyer 联合Facebook Gaming 发布制胜指南, “解码” 隐私新时代游戏 App 用户与营收增长之道
整合和减少处于机器学习阶段的广告组,使用进阶赋能型广告,尽可能使用宽泛定位
这野可以!首届英雄联盟手游艾欧尼亚杯9月5日即将开赛
在赛事包装、赛事呈现上进行了升级
投资收购潮下,大厂加速取长补短
战略布局和财务投资不再泾渭分明
2022世界人工智能大会•腾讯“智变未来”论坛:聚焦产业升级,数字赋能未来
发挥自身数字技术优势,通过技术赋能产业转型新势能,持续开拓产业多元发展可能性,构建数实共生的产业生态
巨人网络上半年扣非净利润5.91亿元 同比增长23.01%
史玉柱对《原始征途》给出的要求是,要把99%的精力放在游戏性上
WRL选手集训营给我们展示了电竞产业的成熟度
电竞的蓬勃发展之下,不仅仅是对人的要求越来越高,对整个产业的要求也在越来越高