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财报357

动视暴雪Q2营收16.44亿美元 净利润同比下降68%
北京时间8月2日凌晨消息,动视暴雪今日公布了该公司的2022财年第二季度财报。报告显示,动视暴雪第二季度总净营收为16.44亿美元,相比之下上年同期为22.96亿美元;净预定收入为16.37亿美元,相...
网易Q3财报:在线游戏净收入159亿,同比增长15%
老牌游戏稳定营收,新产品表现出色
搜狐Q3财报:在线游戏收入为1.67亿,移动游戏上升趋势明显
在线游戏业务的稳健表现,收入和利润均优于预期。
Facebook第三季度营收290.1亿美元 净利同比增17%
第三季度营收未能达到华尔街分析师此前预期。
乐游科技上半年营收9069万美元,同比减少14.2%
游戏开发及发行收入7410万美元,同比下降18.9%。
B站Q2营收增速强劲 游戏收入12.48亿元
B站在游戏、增值服务、广告和电商等业务板块收入均呈现高速增长态势。
中手游半年报经调整纯利同比增长27.6% 下半年将推多款重磅新游
8月26日,香港主板上市公司中手游科技集团有限公司(以下简称“中手游”)发布2020年中期业绩公告。公告显示,2020年上半年中手游营收达人民币17.14亿元,同比增长12.1%,经调整纯利为人民币3...
Unity计划上市的背后:精准卡位,“抢占”每一波风口
如果说Unreal一开始就是瞄准高端和未来在前进,Unity的做法是跟随潮流的脚步,一步一个脚印。
迅游科技半年度净利3511.25万元 同比下降66.57%
经历内部震荡,迅游科技能否解困?
Unity递交IPO申请:上半年收入3.5亿美元,月活跃开发者数约150万
Unity拥有4.532亿美元现金,总资产为12.9亿美元。
吉比特2020上半年净利润5.5亿元 正努力摆脱对《问道手游》的依赖
吉比特表示,未来公司也将进一步丰富产品线。
网易高管解读财报:日本市场有更大的潜力可以挖掘
网易正在通过并购的坊市取得一些IP来尝试在海外市场取得成功。
网易Q2游戏收入138.3亿元 丁磊:日本市场还需拓展
丁磊对网易游戏目前日本市场的成绩还不太满意。
老产品制霸,新产品接力,腾讯Q2游戏业务再发力
游戏业绩大增,新文创强化IP战略,腾讯正加速整合数字内容产业链。