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巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
巨人网络发布2026年第一季度报告。报告期内,公司实现营业收入23.29亿元,同比增长221.70%;归属于上市公司股东的净利润10.80亿元,同比增长210.
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上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
回到曾经的高位
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巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中
近日,巨人网络面向高校游戏创作者打造的 Mini Game 高校创作大赛圆满收官。本届大赛不仅为年轻游戏人才提供了实战创作平台,也成为巨人网络推进年轻人才培养、
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斗鱼2025年Q4及全年财报发布,全年营收38.19亿元,Q4毛利润同比大增
3月25日,斗鱼发布2025年第四季度及全年财报,Q4总收入9.19亿元,其中创新、广告及其他收入为4.06亿元,占总收入的44.2%;毛利润为
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腾讯游戏惊人的不只是增长,而是增长的确定性
增长方向提前确定
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2年后,B站游戏的增长还是看三谋
中流砥柱
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斗鱼Q3毛利润同比增长90.9%达1.16亿元,商业效率提升成效明显
11月20日,斗鱼发布2025年第三季度未经审计财务报告。财报显示,斗鱼第三季度总收入8.99亿元,整体盈利能力持续向好,毛利润达1.16亿元,同比增长90.9
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Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
不触及最底层竞争的合作可以温情脉脉
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本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
腾讯最新的Q3财报显示,本季度游戏业务营收636亿元,同比增长24%。其中本土游戏市场收入428亿,同比增长15%;国际游戏市场收入208亿,同比增长43%。
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AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
可量化AI效果带来的变革
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