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#财报
哔哩哔哩第三季度净亏逾4亿,靠用户变现仍在路上
游戏与非游戏业务收入“五五开” ...
505 Games财报:《控制》首月收入1770万欧元 《死亡搁浅》预计收入5500万欧元
505 Games收入有显着增长,主要归功于《控制》和《血污:夜之仪式》的优异表现。 ...
腾讯高管解读财报:继续加强游戏的国际化策略
腾讯的游戏开发能力在国际市场上为消费者所认可。 ...
腾讯音乐高管解读财报:海外业务进展不错
内容成本一直都在上升,但是公司付费会员贡献的营收增长速度还是超过内容成本的增长速度。 ...
爱奇艺高管解读财报:会员用户下沉,内容成本会缓慢增长
授权内容在逐渐下降,单价也在下降。 ...
爱奇艺Q3营收74亿元 净亏损同比扩大
会员服务收入37 亿元,订阅会员规模达到1.058 亿。 ...
联想集团第二财季净利润14.2亿元 同比增长20%
营业额948亿人民币,连续第9个季度增长。 ...
百度高管解读财报:百家号和小程序仍是优先发展方向
专注于发展以搜索和信息流为主的百度生态系统 ...
百度Q3营收281亿元 净利润44亿元
11月7日凌晨,百度发布了截至9月30日的2019财年第三季度未经审计财报。 ...
苹果第四财季营收640亿美元 国际销售额占比60%
2020财年第一财季业绩预期营收为855亿美元到895亿美元。 ...
《任天堂明星大乱斗:特别版》累计销量1571万份 系列最高
“特别版”超过了《街头霸王5》,成为报名人数最多的格斗项目。 ...
世嘉2020财年上半年营业利润9.5亿元
世嘉下半财年有多款大作要上,利润可期。 ...