游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 游族网络上半年营收25.17亿元 同比增长45.49%

游族网络上半年营收25.17亿元 同比增长45.49%

人云亦云
6年前

8月25日晚,游族网络发布2020年半年度报告。报告显示,公司实现营业收入25.17亿人民币,同比增长45.49%;归属于上市公司股东的净利润为4.95亿元,较上年同期增长21.54%。营业收入以及净利润皆创历史新高。

游族网络上半年营收25.17亿元 同比增长45.49%-游戏价值论

卡牌品类是游族上半年业绩重要增长级。报告显示,上半年公司自研卡牌产品流水合计超20亿元,近总流水占比50%。

根据Sensor Tower最新数据显示,《少年三国志2》在2020年6月中国手游产品在海外市场收入榜单名列第21位,7月排名进一步提升至第18位,同时,《少年三国志2》在韩国上线后取得该区域畅销榜第4,为卡牌游戏在该市场取得的历史最佳成绩。

此外,公司在日本和东南亚市场推出代理MMORPG手游《塞尔之光》,产品上线后取得泰国、印度尼西亚、菲律宾、马来西亚等六国游戏畅销榜Top5,及日本畅销榜Top30,并获百余次App Store与Google Play各栏目推荐。《R5》(《新神魔大陆》)2月下旬上线韩国市场,取得该区域畅销榜Top 10。

除此之外,报告披露,游族网络将延续“少年”系列IP推出策略卡牌《少年三国志:零》,游戏处于测试后期,该产品的推出将夯实公司在卡牌赛道的布局。SLG品类方面,从页游时期《大皇帝》等SLG产品积累到成功推出SLG手游《三十六计》和《权力的游戏凛冬将至》。7月21日,《GOT: Winter is Coming M》(《权力的游戏 凛冬将至》)上线亚太市场,并取得港澳台畅销榜Top 10以及韩国畅销榜Top 20的成绩。

下半年,游族网络储备有针对欧美市场的SLG手游《Infinity Kingdom》(代号《战火与永恒》),并计划于年内上线。

游族网络董事长兼CEO林奇表示:“2020年上半年,公司在主营业务上明确了‘饱和攻击卡牌赛道’和‘实现SLG全球突破’两大目标,并聚焦优势赛道、稳步推进全球化与IP化经营三大方向,实现业绩可观增长。未来,游族将通过成熟的赛道经验连接全球优势资源与合作伙伴,更加注重产品文化与审美表达,践行‘用科技传颂文明’的企业使命,释放更大发展潜能。”

游族网络财报
0
0
Unity递交IPO申请:上半年收入3.5亿美元,月活跃开发者数约150万
上一篇
迅游科技半年度净利3511.25万元 同比下降66.57%
下一篇

猜你喜欢

  • 《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码
  • 泡泡玛特游戏梦醒,《梦想家园》倒在两周年前
  • 巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
  • 上市以来最高收入,祖龙娱乐六年蛰伏踏上新台阶
  • 巨人网络Mini Game高校创作大赛收官 ,2026春季校园招聘进行中

人云亦云

扑街码字的
868
文章
18
评论
18
获赞

热门文章

不用穿越前往艾欧泽亚!《最终幻想 14》夏日庆典落地陆悦天地
2天前
畅销前十,三七推出一款斗罗IP的「开箱子like」小游戏
2天前
电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
2天前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
3天前
即刷即玩, TikTok for Business 为小游戏出海搭建增长“快车道”
4天前

皮丘电竞

电竞世俱杯收视冠军项目正式开赛 ,决胜巅峰中国战队GZG迎来巴黎首秀
2天前
杭州萧山OA电竞文化周启幕,OA电竞综合体正式落户萧山
3天前
2026电竞世俱杯开幕,决胜巅峰有望收视三连冠
2周前
“霸得蛮,攒劲瓦” V26无畏巡回长沙站7月9日即将开启
3周前
决胜巅峰全球季中杯公布抽签结果,将于法国巴黎2026电竞世俱杯迎来欧洲首秀
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题