游戏2286
手游渐入壮年时代?
年龄结构变化带来的成长烦恼
《共享行业经验,共议行业生态,TGDC 2022演讲嘉宾招募进行时》
由腾讯游戏学堂主办的2022腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference,简称 TGDC)计划于8月在深圳线下举办。 作为游戏开发者一年一度的行业盛会,TG...
Cocos 凭什么拿到5000万美融资 看了它的新版本我明白了
围绕3D技术突破的高歌猛进
主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?
火烧眉毛还是未雨绸缪
游戏版权意识深入人心,避免过度保护成了新的挑战
著作权保护的同时,谨慎判断独创性
推出全球游戏发行品牌Farlight Games,莉莉丝加速向头部看齐
意料之中的业务拓展,但又不止于此
游戏和医疗
融合
爷青结!运营17年后,《QQ堂》正式停运
我的青春也结束了。
拿到版号的游戏就是“精品”吗?近三分之一公司官网打不开或业务已变更
首批名单对产品和游戏运行公司都释放了一个信号,监管层希望市场是有序健康的发展,符合国家的大政方针。
B站加重“游戏瘾”
在版号重启前精准抄底的B站,这一步走得很漂亮,而在游戏业务的回春里与资本市场的期待里,B站的游戏业务未来能否交出漂亮的成绩单,还不好说。
多人团队竞技如何为赛车竞速注入新的活力?
玩法、规则、养成与更新的闭环
时隔8个月游戏版号复批
事件:根据国家新闻出版署官网消息,近日,45款游戏版号获得下发,这是自去年7月后,时隔8个月游戏版号第一次获批。此次拿到新版号的游戏公司有游族网络、恺英网络、创梦天地等。 点评:在竞争激烈的国产游戏市...
两年不到估值接近翻倍,Epic Games的核心优势依旧是技术
游戏技术的重要性空前提高
海外游戏市场也下滑了?
挣个幸苦钱
国产功能游戏步入下个阶段
大而全到聚焦细分