游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏

杨佳辉
46分钟前

广义上的军武题材游戏这些年发展趋势很好,从「大逃杀」到「搜打撤」,不断有军事题材的射击游戏引领风骚。

但如果把范围缩小到军武的「武」,也就是武器装备题材的游戏,近几年鲜有新品跑出。不过这一部分的细分需求一直存在,像是《坦克世界》《战争雷霆》这样十年以上的老游戏仍然拥有一群稳定的拥趸。

最近,有一款战舰题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏《王者舰队》跑出。

这款游戏7月21日首登微信小游戏畅销榜86,9月15日畅销榜开始飙升,最高冲上微小畅销榜TOP8,目前稳定在微小畅销榜15名左右。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

这款游戏的发行商为北京赫德时代,这家公司成立于2014年,在10年代有过亮眼的表现,曾经发行过《十万个大魔王》《霸刀战神》等产品。到了20年代后进入沉淀期,最近两年进军小游戏赛道,有了不错的表现,在去年年初发行的「魔兽like」小游戏《英雄冒险团》一度进入微小畅销榜前二十。

「放置卡牌+SLG」的组合也是小游戏十分常见且成熟的玩法组合,但国战SLG相对少见。《王者舰队》选择国战SLG可能是更适合这个题材表现以及符合受众需求,这款游戏也保留了一定的军武题材的考据文化,选择差异题材同时针对受众需求进行差异化改造或许是这款游戏跑出的原因。

放置卡牌与军武题材的长线养成

对于军武题材的游戏来说,载具的长线养成是其游戏体验中很重要的一环。玩家看着自己的载具从低级一路升级到高级,科技一路爬升,是很有成就感的。

而放置卡牌这种玩法,可以在低压环境下不断提供积累感。《王者舰队》通过战舰题材来包装放置卡牌玩法,用升星升级的战力养成来实现长线养成体验。

首先是游戏的舰船,按照所属国家分为美国、英国、法国等等,这就相当于其他奇幻题材放置卡牌游戏的种族,上阵一定数量同国籍的舰船可以获得直接的属性加成。

按照类型分为航母、潜艇、战列舰、巡洋舰和驱逐舰5大类,但和国籍不同,类型的分类对于数值的影响很模糊。比如潜艇这一类型中,输出、承伤、辅助三个定位全都有。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

舰船的主要获取方式是抽卡和物资宝箱,抽卡可以抽出三星舰船、四星舰船和五星舰船,其中五星舰船分为传奇卡和普通卡。物资宝箱这是放置卡牌小游戏的经典设计,也就是完成任务可以获取物资箱,开一定数量的物资箱又可以获得物资箱。

游戏的养成深度很深,比如传奇卡最多可以升到红色12星,而抽卡获得的传奇卡只是金色5星,需要两张金色5星传奇卡和四张任意金色5星卡才能合成一张红色1星传奇卡,每提升一次星级耗费的材料会逐渐提升,星级提升后等级上限也会提升。

舰船也可以装装备,分为火炮、装甲、雷达、发动机4个部位,装备也可以升星升级。随着主线进度的提升,还会解锁勋章,类似于饰品,不仅可以升星升级,还可以进行词条洗炼。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

值得一提的是,舰船档案里列出了原型船的相关历史资料,这符合军武题材受众考据的需求。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

除了舰船部分的养成,还有科技树的养成,分为科技、舰船共鸣、舰长共鸣、飞机共鸣4个部分,类似于其它放置卡牌游戏的天赋系统,养成深度同样很深,第四部分飞机共鸣要到角色225级才解锁。

除了主线关卡外,放置卡牌一些该有的玩法也都有。有「最强对决」这个异步PvP竞技场玩法,「补给作战」这个材料副本。

也有「深蓝征途」这个爬塔玩法,值得一提的是,这个玩法用行进多少海里来包装层数,每过一关即前进一海里。

游戏也有放置卡牌小游戏常见的「送1000抽」活动,还有各种战令、限时或者不限时的礼包。

国战,作为放置的一部分

在通过第五章后,就可以解锁世界地图,这是游戏第一天就可以达到的进度。随着世界地图的解锁,「国战」形式的SLG玩法也就相应解锁了。

这个玩法和小游戏SLG通常采用的rok-like不同,比起主打GVG体验的SLG玩法更像放置卡牌玩法的一部分。

首先玩家并没有自己的主城。而是通过派遣自己的队伍在地图进行攻城或者守城战斗,并且队伍没有据点而是可以直接派遣。

在世界地图上,所有的城池分为小型城市、中型城市和大型城市,其中小型城市和中型城市在非休战期可以攻打,而大型城市只有每天晚上8点到9点一个小时的决战时间可以攻打。

游戏进行攻打的队伍也就是放置卡牌玩法养成的队伍,没有兵力之类的设计。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

并且只有大型城市需要消耗补给,也就是战斗次数。而攻打中小型城市不消耗战斗次数,也就是说中小型城市是可以无限战斗的。并且攻打城市甚至并不需要加入军团,单人玩家可以直接攻打城市获取战功奖励。

城市的解锁是随着主线进度的解锁而解锁的,并不是一开始所有城市都可以攻打。如果主线进度不够,未解锁的城市有迷雾覆盖玩家无法进行任何互动。值得一提的是,游戏的主线关卡在世界地图解锁后也会出现在世界地图上,并且跟随最新解锁的城市。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

从地图总览来看,地图上的城市数量是很多的。但是军团能够占领的城市数量是有限的,在前期一个军团最多可以占领4个小型城市、2个中型城市和1个大型城市。

游戏也有个中心城市,争夺后可以获得最高奖励,游戏中叫「中途岛」。对应的活动叫「海洋争霸」,开服5天就会开战,有军团首次占领中途岛后,获胜者军团的军团长会成为服务器总统。

首次占领中途岛后,每周日也会重置除中途岛外的所有国战城市的占领状态,重新开战。这就类似于攻擂和守擂的玩法。

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏-游戏价值论

军团的加入和退出也十分自由,没有冷却时间,玩家可以随时随地调换阵营。

所以,游戏的国战玩法是一个十分简化的SLG玩法,没有兵力、资源这些策略要素,只有纯粹的战斗,更类似于放置卡牌游戏的公会战。

最后,《王者舰队》目前的表现不错,可能是因为题材相对冷门竞品较少,同时游戏的包装也还不错。但整体的玩法还是比较重数值向的,如果能够挖掘出军武题材受众的潜力,或许能够走向中长线。

0
0
《逆战:未来》S4首日重回TOP 10,PVE长青是否需要换个思路?
上一篇

猜你喜欢

  • 《逆战:未来》S4首日重回TOP 10,PVE长青是否需要换个思路?
  • 等了八年的彩虹六号国服:这款反直觉 FPS,为什么至今没有替代品?
  • 全球畅销榜TOP9、同时在线12万,融合ARPG、帕鲁、搜打撤玩法的《伊莫》杀入开放世界捉宠赛道
  • 《闪耀吧!噜咪》上线,能不能扛起B站品类年轻化战略的大旗?
  • 从爆火的海斗看15周年英雄联盟为什么还能打

杨佳辉

240
文章
0
评论
5
获赞

热门文章

畅销TOP8,北京成立12年的老牌厂商推出一款军武题材「放置卡牌+国战SLG」小游戏
46分钟前
《逆战:未来》S4首日重回TOP 10,PVE长青是否需要换个思路?
3天前
Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
3天前
等了八年的彩虹六号国服:这款反直觉 FPS,为什么至今没有替代品?
3天前
全球畅销榜TOP9、同时在线12万,融合ARPG、帕鲁、搜打撤玩法的《伊莫》杀入开放世界捉宠赛道
5天前

皮丘电竞

Visa与沐瞳科技达成三年合作,成为决胜巅峰世界总决赛全球支付合作伙伴
3天前
2026LPL总决赛落幕,AL勇夺赛季总冠军!
2周前
决胜巅峰中国大师赛S3开赛,七支战队竞逐MCT EA乌兰巴托站席位
2周前
十年长青 决胜巅峰十周年庆典9月4日正式启动
3周前
决胜巅峰东欧中亚赛区今日开赛,Team Spirit领衔冲击M8
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题