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#腾讯
腾讯再增持,B站市值创新高
B站还将长期维持“左手腾讯、右手阿里”的动态平衡。 ...
《穿越火线》将被搬上大屏幕 腾讯赞助并参与制作
腾讯表示会在合适的时机将《英雄联盟》搬上大屏幕。 ...
当收购全球独立工作室成潮流时 游戏产业更令人焦虑
当游戏制作人在关注是否需要为股东负责,是否需要背上销量的KPI时,这对于创意性的工作而言是致命的。 ...
腾讯投资德国游戏工作室Yager Development
近日,办公地点设于柏林的Yager Development获得一笔为数不详的腾讯投资,意在拓展该单位自有发行业务,并推进当前在研项目,一款以任务为导向的射击游戏 ...
腾讯《PUBG Mobile》1月营收1.76亿美元 排全球首位
今年1月,约70.8%的用户消费来自中国。 ...
​腾讯游戏宣布与黑鲨科技正式合作,为玩家提供更多元化的游戏体验
内容与硬件的结合可以更好满足玩家对于多元化、定制化的具体诉求。 ...
背靠IEG多维度发力 企鹅电竞“突围”下半场
2020年, “游戏”又开始了。 ...
昆仑万维退出快看漫画股东 后者曾获腾讯1.25亿美元融资
1月15日,快看漫画的运营主体快看世界(北京)科技有限公司发生工商变更,昆仑万维(17.63 -10.01%,诊股)的投资实体之一宁波昆仑点金股权投资有限公司退 ...
二次元游戏的2019: 行业完成了一次洗牌
B站在寻找下一个《FGO》 ...
腾讯认证主播进行到第二期 我们了解了一些情况
没有厂商的支撑,游戏直播是无根浮萍。 ...
腾讯游戏:已在旗下一批产品中率先启动行业统一规范试点
1月17日消息,腾讯游戏官方微信公众号今日发文称,基于主管部门最新出台的行业统一规范,腾讯已在旗下一批产品中率先启动试点。 ...
12月出海中国手游收入Top30:腾讯吃鸡海外版稳居首位
受赛季收入波动影响,腾讯《PUBG MOBILE》12月预估收入为6080万美元,仍稳居国产手游出海收入冠军。 ...
腾讯投资《异界锁链》游戏开发商白金工作室
声明中社长佐藤贤一宣布,将与中国腾讯控股达成合作协议,并接受腾讯投资,但强调自主性不受影响。 ...
出海1年用户超2000万 腾讯复盘12年自研IP的出海之路
《QQ飞车》如何做好本地化,如何出海,走向世界。 ...