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《银与绯》不走寻常路 沐瞳探索大和轻之外另一种可能
中等规模产品到底还有没有出路
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《银与绯》今日全球公测,开启沉浸式暗黑哥特幻想冒险
6月26日,由沐瞳倾力打造的全新暗黑哥特幻想RPG手游《银与绯》正式开启全球同步公测。《银与绯》以独特的中世纪夜族题材为核心,融合精致的视觉艺术、创新策略玩法以
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全球化棋局落子东方,Supercell继续深入中国市场
2025年6月7日,2025 Supercell超级细胞直面会成功在上海举行。这是一场面向中国玩家的“干货盛宴”,Supercell多个团队齐聚直面会,为玩家带
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《和平精英》六周年:一位年轻的“梗王”
6年前,很多人都确信《和平精英》一定会是腾讯的又一个大爆款,但可能很少有人能够预测到,在6年后的今天,它依旧是游戏行业的顶流,同时还成为了游戏圈中的「梗王」。
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打破质疑,策略卡牌真的还能创新还能战!
卡牌需要新的头部
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《天刀》骤变,「老人」该不该退场?
狗尾续貂不如新的开始
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《Last War》海外月流水超15亿,魔性买量的神话还在继续
相似打法还在盛行
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《二重螺旋》狩夜测试定档2月20日,测试招募10日截止
2月8日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的高自由度幻想冒险RPG《二重螺旋》发布前瞻视频,同时宣布将于2月20日正式开启狩夜测试。本次测试招募已于1月13日启动
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上线6年,日活8000万,和平精英穿越周期
以更长远的眼光和布局去看待游戏产品的得与失
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一触即发的MOBA之战
字节跳动解决游戏内容上游的一个机会
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