8月底B站2026Q2的财报中提到,移动游戏营收13.9亿元,同比减少14%。下滑一方面是去年《三国:谋定天下》成为爆款,拉高了同期收入基数,另一方面在《三国:谋定天下》之后,B站暂时缺乏新的现象级游戏带来增量。
在随后的电话会议中,CEO陈睿表示,“今年下半年到明年应该是B站游戏的收获期”。计划中的项目包括9月17日全球上线的《闪耀吧!噜咪》、年底上线的《三国志:王道天下》,以及明年的自研策略战棋RPG《三国火凤燎原》和代理产品《仙境传说3》。
可以说B站游戏收入能否在Q3止跌回升,《闪耀吧!噜咪》的上线表现将是第一个关键观察点。陈睿在财报电话会上也提出希望它能成为“年轻用户群体中休闲游戏的标杆作品”。
恰逢2026是国内捉宠题材混战大年,年初《洛克王国:世界》珠玉在前,《崩坏:因缘精灵》测试引发关注,而《伊莫》(周三)与《闪耀吧!噜咪》(周四)隔了一天前后脚上线。
对公司、对品类、对题材,这款游戏都有值得关注的部分。
被验证过的差异化
其实在之前的B站相关活动以及游戏介绍页面“开发者说”等场合,项目组已经详细阐述过自己的产品理念:“希望这款游戏不再给大家增加任何负担。”

相比主流捉宠追求3D大世界探索占据玩家时间和心智,《闪耀吧!噜咪》差异化定位的是“小而轻”的减法轻量化路线。
保留“收集、育成、对战、交换”的核心游戏玩法,几乎所有核心操作都能在竖屏手持两步之内完成,放置自动战斗+模拟经营玩法进一步满足了碎片化游戏的需要,《闪耀吧!噜咪》本质上就是一款当下典型的小游戏模板,“APP+小程序”端同步上线也呼应了这一点。
这款游戏在题材和品类上其实包含两层主要的差异化。
首先是3D大世界与2D手绘闯关的辨识度差异,这并非标新立异,而是已经被验证后的选择。
之前《猫咪后院》、《旅行青蛙》等老产品,宠物收集与放置养成结合的模式已经验证了产品活跃度和用户接受度。这些游戏证明了“低操作频率+情感陪伴”的轻量化模式对泛用户,尤其是年轻用户,具有持久的吸引力。
就在前不久的9月8日,《旅行青蛙·中国之旅》发布公告称,由于IP授权合作到期,于今年12月8日正式停止运营的消息引起轩然大波,大量玩家在社媒表达了自己的不舍和与游戏的羁绊,其实又一次从侧面体现了年轻用户对这个方向的情感需求和高接受度。

从这个角度来看,《闪耀吧!噜咪》是一条被验证过的“副游”路线,想要通过“低门槛+治愈画风+碎片化体验”来吸引高留存的核心用户。
然而高留存并不等同于高商业化回报,《闪耀吧!噜咪》长线发展面对的挑战来自另一层差异化。
充满挑战的差异化
玩法与商业化的差异,能否与减负留存融洽共存,才是这款产品最大的挑战。
虽然项目组明确表示围绕减负的理念坚决不做又肝又氪的设计,每一只噜咪都可以通过游戏过程免费获得。
但游戏在商业化角度放弃放置卡牌最传统的氪金抽卡的同时,改为以体力付费为核心,并基于Coin Master的随机循环(获取资源、制作捕捉噜咪卡)设计。甚至为了迎合捉宠“交换”的特点加入了金币交易行,这样的做法其实也放大了游戏“运气驱动”和“付费驱动”的矛盾。

捉宠玩法放到网游长线运营中平衡商业化和内容更迭本身就是尚未解决的难题(旅行青蛙只是情感共鸣带来留存的一种可能),《洛克王国:世界》超预期的开局同样面临这个难题的拷打。
我们可以对比来看,同样是轻量化捉宠,《闪耀吧!噜咪》之前其实有另外两条路线的探索。
去年4399《曙光重临》为代表的是喜闻乐见的“SLG+X”与捉宠题材的结合。“基建经营+中后期轻量化SLG”的玩法设计已经成为当下小游戏头部屡试不爽的法门,《疯狂水世界》、《造化仙府》……X玩法负责扩圈吸用户,SLG保内容交互和商业化,不同题材搭配多次被验证。
另一条路则是近期国服上线的《塔塔冒险队》,同样是以在“Coin Master like”为基础上加入弹珠台的表现形式,融合宠物收集养成和时下流行的竖屏塔防玩法,风格也选择适配宠物训练主题的Q萌治愈卡通风。
竖屏放置塔防的数值策略本身是莉莉丝过去擅长的舒适区,以此搭配宠物卡牌数值养成传统的商业化路线来谋求后续发展。
不难发现,虽然有轻量化捉宠的共性,《闪耀吧!噜咪》其实选择走自己的路,围绕探索年轻玩家喜好的目标给出自己的全新思考,也赋予了这款产品更多的观察意义。
竖起“年轻用户群体喜爱游戏”的旗帜
回头来看,《三国:谋定天下》对B站的意义不仅仅是游戏业务扭转乾坤,更关键在于其对年轻游戏玩家的定义从过去只盯着“二游”屡败屡战,转向更多品类年轻化改造的可能。
三谋之后,无论是《三国:百将牌》、《逃离鸭科夫》、包括另一款SLG《三国志:王道天下》,都是确定目标用户的前提下,来进行各自玩法的改良。
陈睿提到在财报电话会上描述游戏产品用“年轻用户群体喜欢的XXX”也已经成为一个屡屡提到的标签。
《闪耀吧!噜咪》也不例外。在休闲赛道的持续上扬的大环境下,这款游戏的后续发展甚至可能影响B站小游戏业务、出海更多方面的可能性。
当然,《闪耀吧!噜咪》的自我改造能不能解决捉宠长线的发展问题犹未可知,但竖起“年轻用户群体喜爱游戏”的旗帜的价值带来的不仅仅是战略方向明确,也确实赋予新游戏在玩法层面不断的融合创新,走出了探索新生代玩家喜好的更多道路。
