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《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型

编辑部
33分钟前

10月22日,《原神》内置的创意游戏平台千星奇域迎来上线一年的里程碑。据官方公布的数据,千星奇域已聚集全球近10万名奇匠(平台对创作者的称呼),累计产出超过12.8万个关卡。创作者规模持续扩大,关卡内容持续丰富,千星奇域的创作生态已逐步完善。

《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型-游戏价值论
 
作为创作生态的基础,《原神》的海量玩法功能与资产支撑着玩家在千星奇域的创作与游玩体验。玩家可通过编辑器“千星沙箱”调用资产,自主开发关卡并分享给其他玩家体验。随着“千星沙箱”持续更新,越来越多高质量作品从平台涌现,受到玩家广泛关注。全球玩家在千星奇域的累计游玩时长达1.2亿小时,通关次数超过9亿次。

《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型-游戏价值论
 
今年8月上线的文字互动作品《心跳通讯录》,端内好评率达99.58%,是千星奇域近期高热度关卡之一。其作者“饭团Fine”为一名应届毕业生,这是他首次独立制作游戏,便获得了大量支持与订阅。据称其续作已在推进中。
 
在千星奇域上,像“饭团Fine”一样的新锐创作者不在少数。“迷梦龙”是西南石油大学的在校生,自在千星奇域创作以来,他已经累计发布了21个作品。与此同时,他还担任校内千星奇域创作者团的负责人,带领社团仅四个月便发展至140余人。

 《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型-游戏价值论

千星奇域也吸引了专业工作室的加入。星衡工作室是千星奇域内测阶段便入驻的早期团队,代表作有《格斗挑战赛》《吃丹修仙打穿深渊》。据星衡工作室透露,自千星奇域上线以来,他们稳定产出关卡,持续迭代内容,目前累计营收已超过七位数,收入来源包括流量激励与玩家付费后的内购分成。

《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型-游戏价值论
 
这些创作者的出现,离不开千星奇域在创作生态拓展上的持续投入。平台持续举办面向大众的创作赛事,同时鼓励高校社团与组织开展千星奇域校园活动,让更多大学生接触并上手创作。

《原神》千星奇域的第一年:10万创作者聚集,生态逐步成型-游戏价值论
 
针对新手、工作室与高校三类创作群体,平台也推出了差异化扶持政策,提供务实的技术支持与指导。

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千星奇域官方表示,后续将持续升级“千星沙箱”,补充更丰富的内容资产,为创作者提供更好的创作体验和更大的创意空间。

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