Supercell变了么?
上海工作室与本部企业文化、市场产品策略的契合度是关键
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把单机游戏的玩法拿来做手游还靠不靠谱?
单机玩法硬加上氪金系统并不是包治百病
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孤掌难鸣双人成行:拒绝重复可玩性的单机也能拿高分?
第一次的体验做好就够了
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游戏的焦虑 市场、舆论和责任
不做到尽善尽美,就需要反思,是中国典型的思维
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一个西方圣诞节的经典形象,如何在韩国创作者手中发扬光大?
可爱是种武器,背后是女性玩家为主的游戏需求
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AppsFlyer :iOS 安装下滑 20%,游戏领域Unity Ads和TikTok for Business显著增长
2020 年下半年全球 CPI 平均涨幅达到 30%
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字节跳动收购上海沐瞳 保持独立运营继续开拓海外市场
东南亚最火热的moba收入囊中
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还会有下一个《斗罗大陆》吗?
十多年运营培育出的招牌,能否复制更重要
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确立赛事框架和模型后,2021年的PEL开始新一轮提速
赛事版图的增补使得和平精英的赛事体系整体更趋于完善
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在《天地劫》手游上,可以看到现阶段国产手游对木桶效应的答卷
在《天地劫》手游上,可以看到现阶段国产手游对木桶效应的答卷
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多米诺骨牌式的循环体验,异军突起的《循环英雄》带来新思考
从设计师出题,到玩家自己构建多米诺骨牌的循环体验
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提灯与地下城:开罐子的造富之路
大R推动的黑马能跑多远
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短寿魔咒下,数值卡牌越来越难了
更好的产品包装、更多美术资源的投入、尽可能还原IP并不够
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AppsFlyer推出一站式解决方案SK360,新增预测分析产品
基于早期的互动行为数据,预测长期广告效果并及时做优化决策
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动画先行三年,姗姗来迟的《赛马娘》手游首日畅销榜TOP 3
与文化相结合并非空喊口号
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