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《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码

李亚倢
5分钟前

7月14日晚间,完美世界发布2026年半年度业绩预告。截至6月30日,《异环》全球累计流水超14亿元人民币,其中全球官方渠道(官方PC+官方安卓)累计流水占比超60%。但预计上半年归母净亏损8000W至1.2亿元,扣非净亏损1.8亿元至2.2亿元。

这个消息一出立刻引起了外界的广泛关注,因为自从《异环》4月底上线后,大家更多是被这款产品屡创新高的利好消息刷屏。

《异环》2个月流水14亿、半年报净亏1亿,完美世界的业绩反差,老牌大厂的转型密码-游戏价值论

对此业绩预告中也做了详细的解释,主要是新游上线收入与费用错配,《异环》的业绩贡献将在第三季度起的后续期间才会逐步释放,同时数款在运营游戏因为生命周期自然下滑。

我们之前聊过,相较于夸耀流水成绩,《异环》更大的价值在于打破了过去由头部厂商主导的传统二游成功公式,为行业发展指引了全新的思考方向。

站在完美世界公司的角度,这份业绩预告其实藏着另一个重要看点——公司产品战略改变的更多可能。

双重反差背后不一样的收入构成

这份业绩预告的冲击来源于两方面,其一是《异环》优秀的商业表现与净亏损结果的认知冲突,其二是去年同期净利润5.03 亿元而今年转亏带来的反差。

前者主要是收入与费用错配,后者其实牵扯到2024-2025完美世界上一轮扭亏为盈的变化。

2025上半年归母净利润5.03 亿元,扭亏为盈(上年同期 - 1.77 亿元)受三方面的影响:出售乘风工作室完成交割,确认处置收益约 1.7 亿元;游戏业务的复苏(主因),《诛仙世界》端游于2024 年 12 月上线,成为2025 上半年贡献核心增量,电竞产品稳健发展以及降本增效;影视业务同比大增带来的补充。

从端游时代走到现在的完美世界游戏业务有个与众不同的特征,PC端收入始终占据相当的比重。以2025年报数据为例,PC 端网络游戏收入34.95 亿元,占总营收过半,同比增长48%也呼应了《诛仙世界》端游带来的增量;而移动端部分营收20亿,占总营收三成且同比下滑19%。

PC收入占比高在不同时代有不同的评价,手游爆发的年代,完美世界其实也有转型过慢的评价;但现在是新一轮跨端PC暴涨的时代,端游反而又成为了一种优势选择。

值得一提的是,《异环》虽然是跨端,但PC+主机收入占大头的模式进一步强化了完美世界这种收入结构。而PC的“增”与移动的“减”共存,喜与忧交织才是完美世界业绩变化的根本原因,管理层对此心知肚明,也在财报中做了明确表达。

“报告期内,数款在营游戏以长线运营为目标,持续进行内容更新、精细营销,但受产品生命周期、运营节奏等因素影响,流水相较于2025年上半年自然回落,相应业绩贡献同比下降。

未来,公司将积极推进在研游戏,在MMO与潮流新品赛道布局富有竞争力 的后续储备产品,同时以小规模、轻量级投入探索新的发力点并加强游戏出海业务。目前公司储备有《梦幻新诛仙:轻享》《代号普洱》《代号MT1》《代号J1》《代号F》《代号U1》《代号ZH》等项目,涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟经营卡牌、SLG、休闲等品类,并在产品创意与玩法设计等层面强调差异化的市场定位,公司将及时验证、及时调整、小步快跑,多维度提升产品成功率。”

后面这段话其实在2025年的年报中出现过,大公司依靠单款产品或者单个工作室对长远发展而言不够稳定,随着《异环》以及幻塔工作室对公司重要性不断拔高,加速调整势在必行。

节奏与方向的未来改变

完美世界作为端游时代走过来的老牌厂商,还有个非常鲜明的特点,非常注重品牌和口碑形象,无论是未保、出海、文化传播还是游戏价值探索,完美都会积极行动。

打个不恰当的比方,过去就像江湖中讲究德高望重的武林泰斗,功夫打法大开大合(产品高举高打),不轻易出手(投入多时间长),习惯以正开路而非奇。

即便有21年一度扩张至二十多款产品线的调整,大部分时间完美世界推出产品的速度并不快,这一点也与PC收入为主的特点相呼应。

《异环》和幻塔工作室带来全新的变化。

团队“愿意听、改得快” ,是《异环》异军突起的法宝之一。最新1.2版本的产能爆发同样也是高效务实的又一重具象化体现,玩家通过巨量可体验的新内容,切实感知到“反馈有效、团队努力”。这种信任建立带来的口碑,会成为公司、团队、产品继续往下走最宝贵的收获和动力。

在商业模式层面上,没有为了短期营收的好看增加抽卡氪金深度,反而大幅降低这方面的付费压力,无论是小保底不歪,还是重复角色觉醒效果可以自选搭配、随时切换一直被玩家津津乐道。与之相对,尝试通过都市玩法(例如车相关的盲盒)、外观、家园装修这些非数值的、装饰类的内容去填补商业化形式的多样性。

一方面从慢节奏转向务实效率取胜,产品侧也不再拘泥于高举高打,玩法和商业模式都做出全新的探索。

某种程度上,《异环》的成功其实强化了完美世界调整的信心,“以小规模、轻量级投入探索新的发力点”“涵盖轻度MMO、二次元卡牌、模拟 经营卡牌、SLG、休闲等品类,并在产品创意与玩法设计等层面强调差异化的市场定位,及时验证、及时调整、小步快跑”也表明,移动端更多轻量级的玩法都会成为完美世界接下来的尝试方向,来补足当下的短板。

所以完美世界接下来的看点不仅仅是《异环》还能有哪些创新和进步,而是这款产品的开门红,在财务层面为公司转型争取了更多时间,能不能把一些成功的思路扩大运用到更多产品上带来新的变化,才能帮助其未来走得更稳更远。

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李亚倢

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