腾讯是佛系股东?九城携手Voodoo、育碧洽谈Ohayoo
国内超休闲市场面临新变革,腾讯在等什么机会?
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Ohayoo总经理: 一年发行上百款休闲游戏,单款流水超6亿
在Ohayoo所有合作过的游戏开发团队中,86%的项目研发成本低于100万,同时流水千万的研发团队中有63%的团队规模小于10人。
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传腾讯5.68亿美元竞购法国手游公司Voodoo
看中超休闲游戏市场潜力?
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小游戏完成“中国特色”巨变!买量超重度游戏,玩法升级
腾讯给了Ohayoo一年的时间。
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打造标杆小游戏!OPPO小游戏第九期“萤火虫计划”开启报名
“萤火虫计划”持续打造出标杆小游戏产品。
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二手烟会传播新型冠状病毒吗?这款小游戏告诉你答案
新华社、腾讯云、腾讯健康联合推出了防疫问答小游戏“一起来战疫”。
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以高校为起点 OPPO小游戏创意制作大赛要改变什么?
游戏产业的发展需要有更多的新鲜血液注入,高校人才正是这股富有生命力和创造力的新鲜血液。
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睡神飞创始人:失败50多次后,我们做出了“飞刀”和“大刀”
不要乱试代价很大。
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日活用户超2000万 OPPO小游戏的进化之路
OPPO小游戏将从分发资源,变现能力,平台赋能,技术革新,政策支持等多个方面,全面助力小游戏蓬勃发展。
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疯狂游戏联合创始人王聪:持续打造爆款小游戏的方法论总结
12月20日,由阿拉丁主办的2019第三届全球小程序生态大会在北京举办,会议邀请了多位业内知名头部公司负责人及资深媒体,演讲涵盖小游戏选品,研发,调优,发行,团
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广州炫动联合创始人李文佳:内购小游戏的产品与机会
当下正是小游戏起飞的时代。
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Voodoo收购英国工作室Gumbug补充开发力量
手游发行商Voodoo宣布收购Gumbug工作室,帮助开发旗下超休闲手游。
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腾讯罗辛辛:优秀QQ小游戏涌现令人欣喜,要重视5G变革
5G时代的到来,可能对小游戏带来非常剧烈的冲击。
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QQ小游戏日活用户突破2000万 将推买量开发者70%分成
构建生态是QQ明年的重点之一,小游戏是QQ生态的一部分。
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哈乐沃德喻久港:休闲游戏开发者如何做好广告变现
随着智能手机的普及,用户需求的改变以及商业模式的成熟,激励视频在游戏变现中的地位越来越重要。
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