游戏制作29

你在做用户研究吗?

用户拥有空前的能力和权力 ...

每款MMORPG手游,都在朝着开放世界一路狂奔

可你们总不能把两块不一样大的大饼拼起来还说是原装吧? ...

技术争夺战白热化 Unity又花了16.25 亿美元

技术是元宇宙畅想下的核心竞争力 ...

Unity 宣布正式收购 Weta Digital

本次收购旨在将屡获殊荣的 VFX 工具和技术送到数百万创作者和美术师的手中 ...

新产品、新版本 Cocos 引擎的技术破圈创新

3.2版本不仅能支持3D游戏的高性能开发,并提供了细腻且自然的3D渲染技术。 ...

Unity线上技术大会发布四款新产品,本土化步伐加速

Unity正式宣布MARS、ArtEngine、Plastic SCM以及即时游戏(Instant Game)四款全新技术产品落地中国。 ...

什么是创意?我们跟拍了育碧、Supercell、凉屋等游戏团队

一起来探寻它们做出爆款创意游戏的秘诀。 ...

Riot Games副总裁:如何发掘Roguelike潜力运用到其他游戏?

潜力巨大的Roguelike就是不错的探索方向。 ...

拳头游戏设计师:如何处理游戏设计中的魔咒?

每个游戏策划都会遇到大量的问题,但并不是每个问题都有一个解决方法。当核心玩家需求冲突的时候,你很难找到两全之策。 对于Riot Games游戏设计师Alex J ...