主机游戏134
有一种伤害叫无意的捧杀
游戏玩家的白月光
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商业模式继续变革,服务型游戏加速跨平台渗透
流量、市场、模式的多方碰撞
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主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?
火烧眉毛还是未雨绸缪
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索尼拥抱订阅制
变革与冲突
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2022 GWB腾讯独立游戏大奖赛正式启动,让游戏的创意与价值被更多人看到
Game Without Borders(游戏无界)
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喜欢偷跑的“内鬼”们正在被游戏厂商围剿
游戏厂商们对于非法偷跑的忍耐似乎到了极限。
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Ampere Analysis:2021 年主机市场营收600亿美元 创造历史新高
供应不足依旧是销量增长的一大难题
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微软Xbox全球化战略更进一步 将在中国组建全新业务团队
XGP的性价比也许要再度提升。
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任天堂2022首场直面会 《塞尔达传说:旷野之息2》暂无消息
总感觉少了些什么。
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网易投的这个法国团队做了一款中国功夫题材游戏
他们渴望创造出一场真正具有沉浸感的中国功夫之旅。
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