产业报告225
AppsFlyer 重磅发布全新 PC 与主机端归因衡量方案,助力游戏厂商拓展营销新领域
在多个设备和平台上玩游戏的用户数量稳步增加
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研发动刀后,自研20强迎来集体发力期
问题找到了,解决方法在路上
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游戏开发:工具与效率时代
效率是核心竞争力的一种体现
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AppsFlyer 发布第15版《广告平台综合表现报告》:市场下行与隐私新政对移动营销及媒体侧的冲击仍在持续
2022 年上半年,App 安装广告花费预算下滑 14%,自有媒体使用量一路攀升
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AppsFlyer 联合Facebook Gaming 发布制胜指南, “解码” 隐私新时代游戏 App 用户与营收增长之道
整合和减少处于机器学习阶段的广告组,使用进阶赋能型广告,尽可能使用宽泛定位
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AppsFlyer 发布《2022游戏应用移动归因与营销分析指南》 指导出海新势力走稳科学归因
数据是提升游戏性能与表现的燃料
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手游渐入壮年时代?
年龄结构变化带来的成长烦恼
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AppsFlyer: 2021 年 25% 广告预算从 iOS 流向 Android,Apple 隐私新政冲击仍在持续
游戏 App 在 iOS 与 Android 双端的预算倾斜最为显著
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AppsFlyer:2021 全年游戏获客花费 145 亿美元,10% 预算从 iOS 转至 Android
iOS 平台收入下降 35%,而 Android 平台收入增长 10%。
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2021中国移动游戏出海年度报告(一)美日韩市场
据newzoo数据统计,2021年度,全球移动游戏市场总收入为907亿美元。其中,中国以313.7亿美元的收入继续稳居全球首位。其次,美国、日本、韩国、印度、英国、德国、印度尼西亚、加拿大等国家依次顺
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