专题栏目

未成年人保护 26

账号租售成为了防沉迷的漏洞?

“无沉迷”成账号租赁的关键词 ...

人脸识别是技术的一次迭代 解决根本问题要靠人

如果家长们不重视,技术即便再进步也是做无用功 ...

腾讯游戏扩大人脸识别应用范围 未成年人保护进入3.0阶段

在新的阶段,腾讯游戏会在游戏登录和支付环节两种场景中发起人脸识别验证。 ...

未保新规全面落地,游戏业“卸”重前行

继1月份的试水后,腾讯继续推进未成年保护的新规。 ...

OPPO商店率先部署防沉迷,深圳出版局要求厂商限时汇报

这将对国内各大游戏厂商在商店的游戏产品产生重大影响。 ...

快看漫画回应投诉:针对问题立即整改 加大客服投入

回应“涉黄”:内容主题无营养 不存在淫秽 ...

腾讯游戏:已在旗下一批产品中率先启动行业统一规范试点

1月17日消息,腾讯游戏官方微信公众号今日发文称,基于主管部门最新出台的行业统一规范,腾讯已在旗下一批产品中率先启动试点。 2019年11月,国家新闻出版署发布 ...

这一年,我所认识的“游戏”

游戏现在正在改变现实的表象,正在改变我们感知事物的能力,在修改我们的想象力。 ...