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索尼CJ展前发布会,公布“中国之星”进程

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8年前

索尼今日召开了ChinaJoy展前发布会了,除了公布一系列国行主机和PS VR游戏之外,SIE亚洲总裁织田博之先生登台对中国主机游戏和VR游戏的战略进行了阐述。

索尼CJ展前发布会,公布“中国之星”进程-游戏价值论

Playstation官方宣布《FF15 深海怪兽》、《勇者别嚣张 VR》、《马赛克别闹!!》等VR游戏将登陆PS VR国行,并且《旺达与巨像》、《真三国无双8》、《NBA 2K18》等大作也将登录国行PS4。

《勇者别嚣张 VR》是由SIE Japan Studio和Acquire合作开发的即时战略游戏,《马赛克别闹!!》是由Experience Lab出品。

织田博之先生上台介绍了Playstation的国行软件策略,引进海外优秀游戏、培育国内优秀游戏以及把发掘国内独有的IP作为重点,《大圣归来》将由SIE与绿洲游戏共同开发,并且CJ现场会提供VR版的试玩。

索尼CJ展前发布会,公布“中国之星”进程-游戏价值论

“中国之星”计划也公布了新的合作伙伴wacom,这家公司将为国内开发商提供美术资源支援、设备支援、宣传支援和美术人才支援。Epic Games和Unity将继续提供引擎。

索尼CJ展前发布会,公布“中国之星”进程-游戏价值论

索尼随后发布了“中国之星”计划的进程,在十款游戏中选择了《除夕》、《行者》放出了新预告,可以看出完成度已经很高。另外,索尼将为这两款游戏提供海外发行服务,《除夕》是万岁游戏制作的游戏,《行者》是由上海刃游开发。这两款游戏未来预计将在欧洲和南、北美洲发行。

索尼推行的“中国之星”计划已经逐渐看到收获,这笔投入除了中国市场,能否撬开海外市场呢?索尼的平台优势和营销能力是否可以帮助国内开发商铺平道路呢?值得关注。

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