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任天堂2018财年H1财报:净利润30亿,Switch售出489万台

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8年前

日前,任天堂公布了2018财年上半年(2017年4月1日〜2017年9月30日)财报,其中一,二季度累计营业额3740.41亿日元,同比增长173.4%;一,二季度累计主营业务利润399.61亿日元,股东纯利润达515.03亿日元(约合人民币30.16亿元)。

根据财报内容,任天堂业绩上涨的主要原因在于各方面业务表现良好。Switch,3DS,New 2DS,迷你SFC等硬件大卖,几款第一方游戏销量喜人。值得一提的是,在手游业务方面,两款新作为任天堂带来了不错的收入。

报告期内,Switch硬件共卖出489万台,Switch平台所有游戏共卖出2202万份。

游戏方面,第二季度新发售的“色彩喷射团2”全球销量达361万份,第一季度发售的“马里奥赛车8豪华版”全球累计销量442万份,“塞尔达传说荒野之息“全球累计销量470万份,”神臂斗士“则全球累计卖出了135万份。

3DS方面,报告期内推出了新机型新2DS LL,硬件销量达286万台,同比增长5%;所有游戏合计卖1382万份,同比去年减少28%。“火焰纹章Echoes另一个英雄王“,”银河战士:萨姆斯归来“均得到不错评价。

9月份任天堂还推出了迷你SFC,销量势头迅猛.amiibo方面随着“色彩喷射团2”系列新添成员,财年上半年手办型共卖出了510万份,卡片型共卖出了280万份。

下载业务方面,在开关平台下载游戏的带动下,财年上半年下载游戏营业额合计达到了228亿日元,同比增长55%。

手游业务方面,随着“超级马里奥:酷跑”,“火焰纹章:英雄”的热烈反响,相关收入达179亿日元,同比去年增长426%。

报告中,任天堂对整个财年(2017年4月1日〜2018年3月31日)营收做出预期;总销售额调整至9600亿日元,营业利润调整至1200亿日元,股东纯收益调整至850亿日元。做出调整的原因在于几款硬件产品的及第一方游戏的热销。同时,下半年即将或已经推出的几款大作,任天堂信心满满。如Switch平台的“超级马里奥:奥德赛”,“异度神剑2”,3DS平台的“精灵宝可梦极极之日/月”,手游新作“动物之森:口袋营地”。

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