游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 索尼互娱2018年财报:收入585.32亿元 PS4主机销量9160万台

索尼互娱2018年财报:收入585.32亿元 PS4主机销量9160万台

编辑部
6年前
索尼互娱2018年财报:收入585.32亿元 PS4主机销量9160万台-游戏价值论

索尼旗下游戏事业子公司索尼互动娱乐(SIE)在6月19日公布了截止2019年3月19日的上财年(18年)业绩报告。根据报告显示,2018财年索尼互娱营业收入达到9137亿日元(约合人民币585.32亿元),比上年同期增长了3.6%;营业利润为996亿日元,比上年同期增长了37.6%; 经常利润为1822亿日元,比上年同期增长16.0%;最终利润1616亿日元,比上年同期增长了27.7%,实现了利润的大幅增长。

索尼互娱在财报中提到,虽然PS4主机销量速度减慢,但是游戏软件的以及会员服务“Play station Plus”会员数的增加是此次利润增加的主要原因。

索尼互娱2018年财报:收入585.32亿元 PS4主机销量9160万台-游戏价值论

索尼互娱曾在今年1月宣布,截止2018 年 12 月 31 日PS4主机销量达到9160万台,游戏软件销量突破 8 亿 7千 6 百万套,PlayStationNetwork的MAU也达到9000万人。

而此次主机销量的减少,或许和世代更迭有关。根据主机市场调查机构NPD的报告,美国主机销售额比去年同期下降了17%。微软在今年E3展上正式宣布了下一代XBOX的,而索尼首席架构师Mark Cern曾在接受采访时透露了下一代Playstation的存在。

尽管硬件销量减少,但是18财年中《战神》、《只狼》、《生化危机2:重制版》等热门产品在PS4上推出,这也是造成游戏收入增长的主要原因。

PS4主机游戏索尼互娱财报
0
0
猎豹Q1财报:主营业务受挫 游戏收入增长72.5%
上一篇
世嘉游戏连续两年利润下滑 固定资产减值61.08亿日元
下一篇

猜你喜欢

  • 斗罗还真就成“独苗”了
  • 《幻塔》「退守」MMO、完美世界上一轮二游战略闭环收尾
  • 深度融入中国市场,Supercell是认真的
  • 莉莉丝的10亿“逆行”进攻
  • 苹果终于急了?

编辑部

微信公众号:gamewower
1096
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

AppsFlyer 亮相 2025 ChinaJoy,以“跨次元超能之旅”打造游戏增长体验新标杆
2天前
中国游戏出海进入“高质量增长”阶段,AppsFlyer 发布 2025 游戏 App 全景观察报告
2天前
SUPERCELL全线产品首聚 ChinaJoy!「超级细胞潮流街区」定义沉浸式游戏新生态
2天前
2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
2天前
孙寿山理事长:稳中求进 应变求新 不断夯实产业发展基石
3天前

皮丘电竞

2026 无畏契约全球冠军赛将落地上海!
2天前
2025决胜巅峰全球季中杯(MSC)小组赛激情开赛,中国战队DFYG首战告负
1周前
Team Vitality夺得2025电竞世界杯・决胜巅峰国际女子邀请赛冠军,沐瞳电竞助力全球女子电竞迈向新高度
2周前
《决胜巅峰》× 蔡徐坤主题活动今日启幕,主题曲MV正式上线
1月前
2025 VCT CN第二赛段即将开启,角逐全年总冠军和巴黎全球冠军赛名额
1月前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题