游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 游戏 › 腾讯未成年保护措施再优化 强化人脸识别语音提示

腾讯未成年保护措施再优化 强化人脸识别语音提示

编辑部
5年前

孩子“忽悠”家长帮过人脸识别?10月21日起,腾讯游戏再度对未成年人保护措施进行优化:若用户在游戏充值环节触发人脸识别验证,系统将自动进行语音播报及画面提示,清晰提醒用户该环节正在进行游戏充值身份验证。

该新功能目前已在《王者荣耀》《和平精英》上线,后续还将逐步覆盖腾讯更多移动游戏。

今年6月,腾讯游戏未成年人保护工作迈入3.0阶段。针对“孩子冒用家长身份信息绕过监管”问题,逐步扩大人脸识别应用范围,强化甄别疑似未成年用户。凡是拒绝或未通过人脸识别验证的,都将被纳入未成年人防沉迷监管。但工作人员在过去几个月逐渐发现,部分未成年人不仅冒用家长身份信息登录游戏,还在家长不知情的情况下,以拍照等为理由欺骗家长配合完成人脸识别验证,以此绕过游戏的充值限制。

为此,腾讯游戏于近日完成了相关优化:当用户在游戏充值环节触发人脸识别验证时,系统会在验证通过后自动进行“游戏充值人脸验证成功”的语音播报,以及“您已完成游戏充值人脸验证”的画面提示。通过双重提示,对即将发生的充值强化提醒,避免不知情的家长被骗配合完成人脸识别的情况。

腾讯未成年保护措施再优化 强化人脸识别语音提示-游戏价值论

截至目前,针对疑似未成年用户的人脸识别验证已应用于腾讯旗下超过100款移动游戏产品。根据最新数据,平均每天有393万个帐号在登录环节,1.2万个帐号在支付环节触发了“人脸”,其中因拒绝或未通过验证,登录环节有约90.2%的账号被纳入防沉迷监管,支付环节85.3%被拦截了充值行为。同时,客服端的未成年人消费申诉量,与扩大人脸识别应用之前相比也显著下降。

接下来,通过技术、产品、服务的迭代优化,腾讯还将继续逐步深化未成年人保护3.0阶段的各项工作,希望可以更好地帮助未成年人健康上网,也协助广大家长对孩子的游戏行为进行更为有效的管理。

未成年保护
0
0
RTS还有机会吗?
上一篇
社交玩家争夺进行时
下一篇

猜你喜欢

  • 六年大变样,这还是我认识的战双吗
  • 这里没有搜打撤,只有「Huntlike」
  • 与APP游戏分庭抗礼,月活5.71亿、1.71亿的微信小游戏和抖音小游戏10月畅销榜对比
  • 年轻人的第一款棋牌游戏?
  • 2025 Supercell超玩之夜·超FUN派对圆满落幕,我们许愿与玩家共赴下一个十年

编辑部

微信公众号:gamewower
1113
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

六年大变样,这还是我认识的战双吗
14小时前
这里没有搜打撤,只有「Huntlike」
17小时前
与APP游戏分庭抗礼,月活5.71亿、1.71亿的微信小游戏和抖音小游戏10月畅销榜对比
1天前
Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
2天前
S15收官 英雄联盟还在成长
4天前

皮丘电竞

S15收官 英雄联盟还在成长
4天前
李相赫,英雄联盟拥有你是幸运的
1周前
TES零比三不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
AL鏖战五局不敌T1遗憾止步2025全球总决赛淘汰赛1/4决赛
2周前
恭喜TES晋级2025全球总决赛淘汰赛半决赛
2周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题