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网易2020全年游戏营收546亿 手游收入占比71.9%

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5年前

网易2020全年游戏营收546亿 手游收入占比71.9%-游戏价值论

网易公司发布2020年第四季度及2020财政年度业绩。根据财报,网易公司第四季度净收入为人民币197.6亿元,同比增长25.6%。

第四季度,网易公司各项业务稳健发展。其中,在线游戏服务净收入134.0亿元,同比增加15.5%;有道净收入11.1亿元,同比增加169.7%;创新及其他业务净收入52.5亿元,同比增加41.3%。归属于公司股东的持续经营净利润为9.8亿元;其中净汇兑损失为18.0亿元,净投资损失为人民币2.7亿元。非公认会计准则下,归属于公司股东的持续净利润为人民币16.0亿元。

2020年,网易公司净收入为736.7亿元,同比增长24.4%。非公认会计准则下,归属于公司股东的持续经营净利润为147.1亿元。

网易CEO丁磊表示:“对全球许多企业而言,2020年是充满挑战的一年。在这一年,我们成功克服了困难,且实现了在线游戏、在线教育、音乐和电商等各项业务的全面发展。这说明,我们坚持内容创新和用户体验为先的业务模式行之有效。”

2020年第四季度和2021年初运营要点:

· 在中国市场推出了一系列新游戏,继续扩大用户规模和丰富游戏产品线:

· 《天谕》手游于2021年1月上线后,备受瞩目,迅速登顶中国iOS下载榜。

· 其他新品包括:《时空中的绘旅人》、《黑潮之上》、《幻书启世录》和《游戏王:决斗链接》等。

· 多款手游产品继续保持高人气,在过去几个月中,《梦幻西游》和《大话西游》手游、《率土之滨》和《明日之后》等游戏均跻身中国iOS畅销榜前列。

· 网易游戏的国际影响力进一步加深,在第四季度《荒野行动》多次登顶日本iOS畅销榜。

· 即将推出的新品还包括:《忘川风华录》、《无尽的拉格朗日》、《哈利波特:魔法觉醒》、《The Lord of the Rings: Rise to War》、《超激斗梦境》、《倩女幽魂隐世录》、《暗黑破坏神 :不朽 》和《宝可梦大探险》等。

· 有道学习服务和学习产品业务继续保持强劲增长势头,第四季度其净收入同比增长分别为198.8%和253.8%,经营活动净现金流入约为人民币129.0百万元(19.8百万美元)。

“第四季度我们的各项主要业务保持着稳健发展,总体净收入达人民币198亿元,同比增长25.6%,”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“2020年以来,我们的游戏业务表现出色,我们多元化的产品线得到了广泛支持和欢迎。新年伊始,我们推出了《天谕》手游,为2021年第一季度带来了良好开端。我们也非常期待,在今年还将陆续发布多款新品,为2021年的稳健增长铺平道路。”

“对全球许多企业而言,2020年是充满挑战的一年。在这一年,我们成功克服了困难,且实现了在线游戏、在线教育、音乐和电商等各项业务的全面发展。这说明,我们坚持内容创新和用户体验为先的业务模式行之有效。我们将通过不断为用户带去创新体验,坚持多元化战略和加深国际布局等方式推动收入增长,提供符合网易品牌调性的优质产品和服务,为我们广大的用户和股东创造更大的价值。”丁磊先生总结道。

2020年第四季度财务业绩

净收入

2020年第四季度净收入为人民币19,761.7百万元(3,028.6百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币18,658.2百万元和人民币15,734.8百万元。

2020年第四季度在线游戏服务净收入为人民币13,400.2百万元(2,053.7百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币13,862.0百万元和人民币11,604.3百万元。本季度,来自于手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,上一季度和去年同期该占比分别为72.7%和70.4%。

2020年第四季度有道净收入为人民币1,106.8百万元(169.6百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币896.0百万元和人民币410.4百万元。

2020年第四季度创新及其他业务净收入为人民币5,254.8百万元(805.3百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币3,900.1百万元和人民币3,720.0百万元。

毛利润

2020年第四季度毛利润为人民币9,927.8百万元(1,521.5百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币9,885.8百万元和人民币8,210.4百万元。

在线游戏服务毛利润环比下降主要由于某些手游净收入略微下降。其同比增加主要得益于手游净收入的增加,如《梦幻西游网页版》、《光·遇》、《明日之后》和《率土之滨》,以及端游净收入的增加,如《梦幻西游》电脑版。

有道毛利润的环比和同比增长主要得益于其学习服务和学习产品净收入显著增长。

创新及其他业务毛利润的环比增长主要由于广告服务及严选毛利润增长。其同比增长主要得益于严选及网易云音乐的业绩改善。

毛利率

2020年第四季度在线游戏服务的毛利率为63.1%,上一季度和去年同期分别为63.6%和63.1%。在线游戏服务的毛利率总体比较稳定,受手游和端游收入占比、自研和代理游戏收入占比的变动而小幅波动。

2020年第四季度有道的毛利率为47.5%,上一季度和去年同期分别为45.9%和29.8%。其毛利率环比及同比上涨主要由于规模效应增强、教师薪酬结构的进一步优化以及毛利率相对较高的有道词典笔销量显著增加。

2020年第四季度创新及其他业务的毛利率为18.0%,上一季度和去年同期分别为16.8%和20.6%。其毛利率的环比上涨主要由于广告服务毛利率上涨。其同比下降主要由于网易CC直播平台毛利率下降。

营业费用

2020年第四季度营业费用合计为人民币6,915.8百万元(1,059.9百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币7,015.7百万元和人民币5,234.0百万元。其环比减少主要由于有道市场推广费减少。其同比增加主要由于在线游戏服务及有道市场推广费增加,以及人员成本和研发投入的增加。
净利润和非公认会计准则下净利润

2020年第四季度归属于公司股东的持续经营净利润为人民币975.7百万元(149.5百万美元),其中净汇兑损失为人民币1,801.9百万元(276.2百万美元),净投资损失为人民币271.9百万元(41.7百万美元),上一季度和去年同期分别为人民币2,998.2百万元和人民币3,053.7百万元。

2020财政年度财务业绩

净收入

2020年净收入为人民币73,667.1百万元(11,290.0百万美元),2019年为人民币59,241.1百万元。

2020年在线游戏服务净收入为人民币54,608.7百万元(8,369.2百万美元),2019年为人民币46,422.6百万元。2020年手游净收入占在线游戏服务净收入的71.9%,2019年该占比为71.4%。

2020年有道净收入为人民币3,167.5百万元(485.4百万美元),2019年为人民币1,304.9百万元。

2020年创新及其他业务净收入为人民币15,890.9百万元(2,435.4百万美元),2019年为人民币11,513.6百万元。

毛利润

2020年毛利润为人民币38,983.4百万元(5,974.5百万美元),2019年为人民币31,555.3百万元。

在线游戏服务毛利润的同比增长主要得益于自研游戏的收入贡献,如《梦幻西游网页版》和《梦幻西游三维版》等。

有道毛利润的同比增长主要得益于其学习服务和学习产品净收入的增加。

创新及其他业务毛利润的同比增长主要由于网易云音乐业绩改善。

营业费用

2020年营业费用为人民币24,445.0百万元(3,746.4百万美元),2019年为人民币17,764.6百万元。其同比增加主要是由于在线游戏服务和有道市场推广费增加,以及研发投入和人员成本上升。

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