游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 斗鱼、虎牙发布财报 营收增长均破30%

斗鱼、虎牙发布财报 营收增长均破30%

编辑部
5年前
3月23日,斗鱼发布了2020年第四季度及2020年全年未经审计的财务报告。财报显示,2020年全年,斗鱼总营收为96亿元,同比增长31.8%,主要由去年同期的流媒体直播增长33.8%,从而带动收入。非美国通用会计准则下,全年录得净利润为5.4亿元,同比增长56.3%,净利率为5.6%。
2020年第四季度,斗鱼总营收为22.7亿元,同比增长10%,主要通过增加流媒体直播的收入驱动。其中,直播收入为20.7亿元,同比增长9.4%;广告收入2亿元,同比增长16.5%。
第四季度,斗鱼平均MAU达1.74亿,同比增长5.2%。移动端MAU达5820万,同比增长6.9%;付费用户规模为760万,同比增长4.6%。
斗鱼创始人兼CEO陈少杰表示:“斗鱼作为一家国内领先的游戏直播平台,整体运营数据依旧表现强劲。2020年底,我们拓展了视频及社区的业务逻辑,形成三位一体的业务生态系统,进一步打造以游戏为中心的多元化内容平台。”
同一日,虎牙也发布了2020年第四季度及全年财报。财报显示,2020年全年总收入为109.14亿元,较2019年增长30.3%。非美国通用会计准则下归属于虎牙的净利润为12.62亿元(1.93亿美元),相比2019年的7.45亿元增长68.2%。
2020年第四季度,虎牙总收入为29.90亿元,较2019年同期增长21.2%,归属于虎牙的净利润为3.06亿元,同比增长26.5%。
在国内用户数据方面,第四季度虎牙直播MAU(月均活跃用户数)和移动端MAU分别为1.785亿和7950万,同比增幅分别达18.8%和29.1%,持续稳健增长。直播付费用户数为600万,同比增长17.6%。
虎牙公司首席执行官董荣杰表示:“2020年全年,尽管全球新冠肺炎疫情带来了诸多挑战,但是我们通过持续投入于优质主播、电竞赛事和娱乐节目来丰富内容供给,并因此获得了显著的用户增长和高水平的用户参与度。在2020年第四季度,虎牙直播移动端MAU(月均活跃用户数)达到7950万,较2019年同期增长29.1%。在2021年,我们将继续加大内容层面的投入,在进一步优化产品的同时,拓展平台的广度与多样性,为用户带来更加愉快的体验。”
斗鱼虎牙
0
0
字节跳动收购上海沐瞳 保持独立运营继续开拓海外市场
上一篇
去游戏化、加大游戏投入 哪一个才是B站?
下一篇

猜你喜欢

  • 斗鱼Q3毛利润同比增长90.9%达1.16亿元,商业效率提升成效明显
  • Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
  • 本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
  • AI+游戏还是被低估了 游戏公司迎来利润高速增长时代
  • Supercell又双叒叕“任性”了

编辑部

微信公众号:gamewower
1118
文章
0
评论
21
获赞

热门文章

《2025年中国电子竞技产业报告》正式发布
2天前
2025 MAMA 移动互联网营销峰会广州站落幕,共话AI时代增长新范式
3天前
上海电竞大师赛首日开赛,决胜巅峰“首秀”燃动静安
3天前
登上手机的大表哥,凭什么卖的比pc还贵?
3天前
性能续航碾压,旗舰配置拉满,一加 Ace 6T首销到手价2399元起
4天前

皮丘电竞

上海电竞大师赛首日开赛,决胜巅峰“首秀”燃动静安
3天前
赛区体系完善的第一年,M7会是中国战队新的开始吗?
2周前
2025决胜巅峰中国大师赛落幕!DFYG与GZG锁定M7世界赛席位
3周前
决战终章,FPX夺得2025无畏契约进化者杯系列赛终章冠军
3周前
S15收官 英雄联盟还在成长
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题