游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司
首页 › 新闻 › 上市公司 › 搜狐Q3财报:在线游戏收入为1.67亿,移动游戏上升趋势明显

搜狐Q3财报:在线游戏收入为1.67亿,移动游戏上升趋势明显

眠川
4年前

11月15日午间,搜狐发布2021年第三季度财务报告,报告中显示,搜狐第三季度总营收2.16亿美元(约合人民币13.78亿元),同比增长37%。网络游戏收入占据77%,成为搜狐营收最高的业务。

游戏业务总览

本季度搜狐业务中,网络游戏成为营收主力,营收占比达77%。在线游戏收入为1.67亿美元(约合人民币10.65亿元),同比增长65%,环比增长10%。PC端季度总计活跃付费用户数为100万,同比增长4%,环比增长14%;移动游戏端季度总计活跃付费用户数为100万,同比增长55%,环比增长99%。

在线游戏同比增长主要来自2020年第四季度推出的《新天龙八部怀旧服》游戏,环比增长主要来自2021年第三季度推出的《小浣熊百将传》手游。

当前,搜狐游戏业务主要由旗下子公司畅游运营,2020年4月份,畅游完成私有化交易,从纳斯达克退市并成为搜狐的全资子公司。

PC端平均月活跃用户200万

第三季度,畅游PC客户端游戏总计平均月度活跃用户数为200万,同比增长3%,环比下降5%。移动游戏总计平均月度活跃用户数为460万,同比增长22%,环比增长143%。

目前畅游整体游戏研发业务仍旧围绕天龙八部IP,包括天龙端游、经典天龙手游、新手游天龙荣耀版等。

此前,根据搜狐在二季度的业绩发布会上透露,畅游或将于2022年赴港上市。

移动游戏反超PC端游戏

值得一提的是,由于《小浣熊百将传》的上线成绩表现优秀,本季度移动游戏业务用户数量及业绩增长高于PC端游戏,与上个季度PC端游戏用户数量及业绩增长高于移动游戏相比较,实现了“反超”。

《小浣熊百将传》是由统一集团授权、北京提塔利克科技有限公司研发、畅游发行的一款放置类卡牌手游,于2021年8月4日上线。上线后,游戏在iOS畅销榜排名持续上升,最高位于第5名。

不过,今年十月莉莉丝游戏称已经起诉《小浣熊百将传》,原因是《小浣熊百将传》的游戏机制、游戏界面、游戏角色、技能设计、装备体系、战斗系统等方面均与《剑与远征》存在着大量的实质性相似。

天龙八部小浣熊百将传搜狐畅游
0
0
Zynga的翻身秘诀:收购费钱、但有用
上一篇
网易Q3财报:在线游戏净收入159亿,同比增长15%
下一篇

猜你喜欢

  • AppsFlyer 最新游戏 App 营销现状报告:2025年全球游戏应用获客支出达 250 亿美元
  • 第二届传媒科技动漫游戏博览会开幕式暨数字内容产业峰会在四川成都举办
  • 2025年度中国游戏产业年会圆满举办
  • 中国音数协常务副理事长兼秘书长敖然在 2025中国游戏产业年会 “游戏助力经济生态发展”论坛的致辞
  • 中国音数协理事长孙寿山:让游戏成为新时代的礼乐诗书——承载文明 赋能创新

眠川

57
文章
0
评论
0
获赞

热门文章

巨人网络《超自然行动组》DAU突破1千万
23小时前
What Makes Modern Online Casinos So Popular
4天前
《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
6天前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
7天前
AppsFlyer 最新游戏 App 营销现状报告:2025年全球游戏应用获客支出达 250 亿美元
7天前

皮丘电竞

《决胜巅峰》连破全球收视纪录,移动电竞的天花板还远没到来?
6天前
无畏巡回广州站首周战罢,青春风暴席卷启点赛
7天前
V26无畏巡回首站广州即将开启,启点赛角逐三个圣地亚哥大师赛晋级名额
2周前
沐瞳科技深化泰国市场布局,2026年全面赋能创作者社区与电竞生态
3周前
决胜巅峰世界总决赛16强产生,1月10日正赛开打
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题