李亚倢

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《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉

在国人的视角中,十年是个非常特殊的节点,虽然跨度上和九年差别不大,但十年才是我们口中的真正一代。 现在,国民级的《王者荣耀》终于跨过了这一步,正式开启了下一个十 ...

“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局

技术,已经成为游戏行业明面上的竞争壁垒。 无论追求3A的高端呈现和优化、追求长青大DAU的稳定支撑、小游戏下沉的高效流畅以跨端多平台的兼容适配和运维能力,游戏产 ...

屡败屡战,是战棋也是快手

想放开却总留放一半 ...

Habby与111%合资,中韩抱团能不能打开小游戏新局面

打法原地踏步需要找的新的出路 ...

一周年、首个畅销第一、一段新征程的开始

9月21日,在杭州举办的一周年庆典暨2025烽火世界杯总决赛上,《三角洲行动》官方宣布国服DAU突破3000万(两个月增长了1000万)。 就在前几天(9.1 ...

重燃GVG激情,六岁的三战说到做到

《三国志·战略版》(以下简称三战)又爆了。 9月20日,三战正式迎来六周年庆,不仅获得 App Store 每日精选推荐,开服后还迅速进入iOS畅销榜Top3, ...

三国有位“中国科学制图学之父”,你知道不?

常看常新,是读者、观众和玩家对一个故事、一段历史、一种文化的高度赞扬,也是其IP生命力与时俱进的充分体现。 这个评价,三国当仁不让。时至今日,三国这个文化宝藏 ...

B站打了张更大的牌

更大的野心 ...