李亚倢
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终于走到这一步,微信PC版“游戏中心”单独出列
流量入口之争的必然一步
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十年黄金路后,CF手游开启新生计划
开拓者走过十年
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不只是增效,IP联动还推动了游戏的长青与全球化
联动是长线的必选项
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十二年长青路,《Warframe》开启跨端跨市场的“旧日和平”之旅
长青游戏已经成为行业最火热的话题之一,同时也是全球企业们抵御发展周期波动最有力的护城河。
一款运营十二年的游戏,依然能通过不断的自我革新和扩展,在保持核心魅力的
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燕云海外发力,网易游戏的新“意外”又来了
持续孕育意外需要稳定的土壤
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Unity 与 Epic Games两大引擎方首次携手,到底合作了啥?
不触及最底层竞争的合作可以温情脉脉
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本土市场逆势增长15%,腾讯游戏怎么这么强
腾讯最新的Q3财报显示,本季度游戏业务营收636亿元,同比增长24%。其中本土游戏市场收入428亿,同比增长15%;国际游戏市场收入208亿,同比增长43%。
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六年大变样,这还是我认识的战双吗
2024、2025两年国内二游市场的发展放缓有目共睹,无论新游突围还是老产品谋求长线,大家都在探寻前进的道路。
2025年11月13日,《战双帕弥什》(以下简称
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Cocos被5.1亿全资收购,迎来一个新的转折点
特立独行又在情理之中
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S15收官 英雄联盟还在成长
历史仿佛是一个轮回。
S7鸟巢上演LCK内战后,S15在成都又一次成为LCK对决的舞台,都有Faker存在。
历史又是螺旋前进的。
这次Faker亲手弥补了自己
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