李亚倢
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《王者荣耀》跨过了“年代” 从高峰走向山脉
在国人的视角中,十年是个非常特殊的节点,虽然跨度上和九年差别不大,但十年才是我们口中的真正一代。
现在,国民级的《王者荣耀》终于跨过了这一步,正式开启了下一个十
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“AI+游戏”成技术壁垒,中小团队该如何破局
技术,已经成为游戏行业明面上的竞争壁垒。
无论追求3A的高端呈现和优化、追求长青大DAU的稳定支撑、小游戏下沉的高效流畅以跨端多平台的兼容适配和运维能力,游戏产
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屡败屡战,是战棋也是快手
想放开却总留放一半
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Habby与111%合资,中韩抱团能不能打开小游戏新局面
打法原地踏步需要找的新的出路
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OPPO小游戏按下快进键,联合标准带来的市场新机遇
差异化切入,联合标准提速
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《羊蹄山之魂》两天回本首周破亿,美国人做日本武士又成了
美术不等于画面
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一周年、首个畅销第一、一段新征程的开始
9月21日,在杭州举办的一周年庆典暨2025烽火世界杯总决赛上,《三角洲行动》官方宣布国服DAU突破3000万(两个月增长了1000万)。
就在前几天(9.1
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重燃GVG激情,六岁的三战说到做到
《三国志·战略版》(以下简称三战)又爆了。
9月20日,三战正式迎来六周年庆,不仅获得 App Store 每日精选推荐,开服后还迅速进入iOS畅销榜Top3,
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三国有位“中国科学制图学之父”,你知道不?
常看常新,是读者、观众和玩家对一个故事、一段历史、一种文化的高度赞扬,也是其IP生命力与时俱进的充分体现。
这个评价,三国当仁不让。时至今日,三国这个文化宝藏
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