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《蓝色星原》的日式幻想JRPG:从古老的东西里提炼出一点新意

剑与魔法的碰撞、复杂的战斗机制、充满谜题的迷宫,以及与伙伴们并肩作战的温暖。这些都是JRPG式的经典设定。 2026年4月3日,蛮啾网络(Manjuu Netw ...

谁杀死了2026年游戏圈的愚人节?

4月1日,打开游戏圈的各大社交平台,没有预想中的欢乐刷屏,没有让人眼前一亮的整活创意,只有零星几个厂商小心翼翼放出的轻量彩蛋。 十年前,也就是2016年的这一天 ...

消逝的光芒:提升玩法的沉浸感,是我们真正传递给玩家的核心

波兰开发者的作品从不提供简单善恶答案,经常让人觉得会有「道德选择」。《消逝的光芒》从初代起就延续这种气质:资源分配、同伴去留、阵营抉择,每一步都在拷问文明崩塌后 ...

一部虚环半部v圈,《虚环》首测,神人二游真的来了?

原本一月首测的《虚环》在发布延期公告后,3月24日终于在今天进行首测。 距离上次21分钟的实机演示已经时隔七个多月。正如pv开篇所说,本游戏根据真实故事改编。 ...

Bungie这个看起来很酷的搜打撤游戏,能成功吗?

「我们要做一个很酷的游戏,同时又要吸引pvp玩家。」 于是,Bungie工作室旗下的搜打撤新游《失落星船:马拉松》出现了。 其实,这应该算传统ip的重启,Bu ...

我玩上了第一款第一人称二游

如果有人问我,游戏里第一人称有什么意义? 《异环》马上揭晓答案。 2月26日,完美世界旗下Hotta Studio研发的《异环》正式宣布将于4月23日开启国服 ...

《Warframe》中国玩家直面会:保持热度可不只是因为酷炫的皮肤

如果你是一直在深度肝《Warframe》的玩家,肯定懂这种感觉——登录游戏冲一波大更新,刷到眼睛发花,然后就暂时退坑,等下一个超酷的战甲或武器上线再回归。 就是 ...

烟火相逢的吃粮节,一场属于《剑网3》侠士的岁暖归家之旅

「一场属于剑网3玩家的新春团圆盛宴正在上演。」 新春的气息渐进,对于千万《剑网3》玩家而言,这份团圆不仅藏在现实的家宅之中,更萦绕在那个相伴多年的江湖世界里。 ...

《虚环》首测延期,没有人会记得准时内测的游戏喵~

1月20日上午十一点,腾讯CDD工作室研发的V圈题材手游《虚环》(Virtual Circle)发布公告道歉,表示:因为觉得不够好,所以首测将会延期到3月24日 ...

那天我在《逆战:未来》音乐会上,听着十年前的战歌哭了

一款游戏,有很多卖点。除了系统,还有人物角色以及音乐。   作为一个编辑,我经常意识到应该把焦点放在哪里来介绍游戏。即便介绍的很全面但如果依然有问「这 ...