
游戏2754
混合休闲内购激增37%,“小”游戏朝着长线狂奔
用户留存成了最关键的KPI
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无畏契约手游将「瓦」的神韵带到移动端
「我们都知道,端游有着非常出色的射击体验,在手游上面我们不仅仅是想做到一个形式上的还原,我们想真正还原端游最精髓的内容,真正做到把它神似的还原到手游上面。」
在
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6月第一周微信小游戏畅销100:世纪华通传奇类游戏《龙迹之城》连续5周畅销榜前二十
6月第一周,世纪华通传奇类游戏《龙迹之城》升至畅销榜第12。自5月第二周以来,到本周已经是连续第五周保持在周畅销榜前二十。(数据来源:引力引擎)
(6月第一周
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B站的鸭科夫,逃离PVP
游戏行业不存在唯一解
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《无畏契约手游》先手试玩会圆满落幕,瓦手品质好评不断!
6月7日至9日,《无畏契约:源能行动》(后文简称《无畏契约手游》、瓦手)先手试玩会在上海 · GATE M西岸梦中心圆满收官。作为《无畏契约手游》首个大型线下试
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5月第五周微信小游戏畅销100:《雷霆战机》进入前五,《仙逆H5》新入榜前二十
5月第五周,爱乐游《雷霆战机》登上畅销榜第二,玄幻修仙题材放置卡牌游戏《仙逆H5》新入榜排第十九。(数据来源:引力引擎)
(5月第五周微信小游戏畅销榜TOP1
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四年磨一剑,这款模拟经营游戏如何用「文化 IP」穿越周期?
APP+小游戏并行的大环境下,「模拟经营+X」或者说「模拟经营+SLG」成为了热门选择,比如畅销榜前列的《浪漫餐厅》就是模拟经营+合成的模式,海外仍在测试的《P
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《王者荣耀》又一部爆款动画,在做大IP的路上一步一个脚印
「这么好的动漫,改编成游戏一定很好玩。」
在王者官方发布的铠动画剧集视频下有玩家这样评论道。诚然, 有「国民手游」之称的《王者荣耀》不至于没被刷到这个视频的玩家
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腾讯下一代3D格斗游戏,平衡性测试3个月,为何要对底层对战逻辑动刀?
自首曝后受到大量关注,多次被腾讯财报提及,被很多玩家认为是下一代3D格斗游戏的《异人之下》最近在测试服的改动却引发了争议。
在去年12月9日开启的「入世测试」,
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这个被「冷落」了15年的市场,为何突然火了
从「全民刚需」到「专业工具」的转型。
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