游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司

动画电影 3

二次元

《航海王:狂热行动》2天破亿,日本民工漫在中国的春天到了?

有利可图,才是让电影公司舍得投入更多资源的主因 ...
7年前
二次元

动画电影仅占市场份额10% 高品质作品频次低成痛点

长期看好国产动漫的未来。 ...
7年前
二次元

这届日本动画电影不太行?《魔神Z》日票房不足10万

这届日本动画电影不太行? ...
7年前

2026年网易游戏520线上发布会圆满落幕:以热爱为名,加载更多精彩内容

21
2026 / 05

热门文章

TOP1
王者荣耀联手卡游走进线下,中国原创TCG迎来破局时刻
3周前
TOP2
潮聚京西,无畏竞技,V26 无畏巡回北京站即将燃情启幕
3周前
TOP3
骑士归来EDG夺得VCT CN联赛第一赛段冠军,与XLG、DRG携手晋级伦敦大师赛
2周前
TOP4
130万楼的愤怒:《重返未来:1999》,把玩家的热爱,变成了圈钱的工具
4周前
TOP5
3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档
4周前
TOP6
巨人网络2026年一季度营收23.29亿元,同比增长221.70%
4周前
TOP7
5800万DAU的和平精英绿洲启元,正在同时解答三道题
4周前
TOP8
《尘白禁区》打赢复活赛
2周前
TOP9
五一假期“电竞+文旅”潮玩北京 无畏巡回北京站电竞音乐节活力启幕
3周前
TOP10
畅销榜前30,被腾讯委托制作小游戏的厦门公司跑出一款「大富翁+卡牌」小游戏?
4周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2026 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题