游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 上市公司

防沉迷系统 2

游戏

人民日报:三问防沉迷系统

上线运行12年,“疏堵结合”咋实现? ...
6年前
政策法规

互联网行业密集落实防沉迷系统,手游标准年内制定

4月3日消息,国内互联网行业、文化产业针对未成年人保护已开始了密集的实施工作,相关管理办法、系统逐步落地。 各方进展上,3月28日,网信办已指导抖音、快 ...
6年前

《2025年1-6月中国游戏产业报告》正式发布

31
2025 / 07

热门文章

TOP1
《彩虹六号》国服倒计时,腾讯与育碧的合作终于来真的了
3周前
TOP2
《幻塔》「退守」MMO、完美世界上一轮二游战略闭环收尾
2周前
TOP3
斗罗还真就成“独苗”了
2周前
TOP4
转向拥抱本土开发者,团结引擎独立运营3年后的得与失
1天前
TOP5
一场Taptap发布会,心动回答了两个问题
4周前
TOP6
重回两位数增长、小游戏站上C位,游戏行业引擎变了
5天前
TOP7
不是,逛个展咋给我穿越到《头号玩家》里来了?
2天前
TOP8
7月第二周微信小游戏畅销100:治愈向模拟经营游戏《解忧小时光》新入榜前三十
2周前
TOP9
无处可逃,主机也要游戏内置广告!
3周前
TOP10
2025电竞世界杯・决胜巅峰国际女子邀请赛小组赛正式开赛
3周前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2025 游戏价值论. Designed by GAMEWOWER. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号
  • 腾讯319
  • 网易293
  • 财报280
  • 手游131
  • 报告117
  • 新闻
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 专题