游戏价值论 游戏价值论
  • 新闻
  • 游戏
  • 上市公司
  • 电子竞技
  • 专题栏目
  • 注册
    登录
现在登录。
  • 游戏
  • 电竞
  • 动漫
  • 网文
  • 直播
  • 专题

Nick Donaldson1

《Robo Recall》主策:范围移动、角色交互设计该如何做?
Nick Donaldson围绕传送、换弹和换枪、投掷、抓取、角色与敌人的互动以及UI和HUD设计方面进行了详细的分享。
游戏
5年 前
18 5月, 2022
手游渐入壮年时代?
热门文章
TOP1
Cocos 凭什么拿到5000万美融资 看了它的新版本我明白了
2周 前
TOP2
推出全球游戏发行品牌Farlight Games,莉莉丝加速向头部看齐
4周 前
TOP3
从线下到线上 LPL证明了什么?
2周 前
TOP4
游戏版权意识深入人心,避免过度保护成了新的挑战
4周 前
TOP5
主机平台继续激变,订阅制之后是植入广告?
3周 前
TOP6
手游渐入壮年时代?
5天 前
TOP7
2022LPL春季赛总决赛RNG夺冠,再度出征MSI
4周 前
TOP8
以热爱造理想,游戏赛事正在为年轻人开启更多可能
6天 前
TOP9
《共享行业经验,共议行业生态,TGDC 2022演讲嘉宾招募进行时》
1周 前
  • 关于我们
  • 上市公司
  • 游戏
  • 电竞
  • 直播
  • 动漫
  • 科技
  • 网文
  • 音乐
  • 专题
Copyright © 2019-2022 游戏价值论. Designed by nicetheme. 全球创新视野 探索未来价值 沪ICP备19005529号